Kipich1008
Come gioca Kipich1008?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (150 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media40 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).
Impact
Punto di forza2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,16. Ultimi 3 mesi: 1,06 (all'inizio 1,07). Nettamente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 86,2. Ultimi 3 mesi: 84,3 (all'inizio 82,3). Nettamente sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 55 %). Leggermente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 55 %). Leggermente sopra la media (48 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.743. Ultimi 3 mesi: 1.735 (all'inizio 1.407).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 51 %.
Pattern
Dagli ultimi 233 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Kipich1008 perde più ELO su Anubis: −58 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 43 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,63 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 233 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Kipich1008
In 233 match Kipich1008 arriva a K/R 0,77 e ADR 83,8; il rating dei 213 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 8. In media 17,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 62 % di winrate in 21 match. In 89 su 213 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 71 sotto 0,90. In 150 match con valori dettagliati: 27x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,16. Kipich1008 perde più ELO su Anubis (−58 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 2° match del giorno (−26 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, −57 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +328. In calo: Headshot −6 p.p., Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,06, ADR a 84,3. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 46 %, bilancio ELO +32.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.