Kipich1008

Russia
Su FACEIT dal 2026 233 match registrati 41 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kipich1008?

Rating 1,06 (su 213 match) K/R 0,77 ADR 83,8 da 233 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 213 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8.
AWPerEntryClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (150 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 92 %
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

40 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+20 p.p. · Ø 11 % meglio di 97 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 17 in 233 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 14,8 %+1,7 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 87 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 86 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 meglio di 95 %
4K e Ace 27x 4K, 4 ace in 150 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+3 p.p. · Ø 36 % meglio di 78 %
Danni utility per round 3,0−1,2 · Ø 4,2 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,23−0,04 · Ø 0,27 meglio di 41 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
ELO +328
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,06, ADR a 84,3
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 233 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −58 ELO
55 match · 45 % di winrate
Su Mirage −56 ELO
64 match · 61 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −108 ELO, winrate 44 %
Il sabato ±0 ELO, winrate 42 %

Dove Kipich1008 perde più ELO su Anubis: −58 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,63 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 233 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 272
46 % meglio di 32 %
0,80 meglio di 82 %
86,1 meglio di 80 %
1,09 meglio di 75 %
54 % su 394 duelli meglio di 70 %
41 % su 37 situazioni meglio di 55 %
Mirage64
61 % meglio di 84 %
0,73 meglio di 53 %
79,2 meglio di 48 %
1,02 meglio di 55 %
56 % su 308 duelli meglio di 80 %
39 % su 44 situazioni meglio di 52 %
Anubis55
45 % meglio di 34 %
0,79 meglio di 80 %
85,4 meglio di 77 %
1,06 meglio di 73 %
51 % su 297 duelli meglio di 54 %
23 % su 31 situazioni meglio di 15 %
Nuke21
62 % meglio di 73 %
0,81 meglio di 73 %
87,9 meglio di 78 %
1,11 meglio di 69 %
55 % su 126 duelli meglio di 66 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Ancient7
57 % -
0,81 -
84,0 -
1,08-
45 % su 40 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache6
17 % -
0,67 -
77,5 -
0,90-
39 % su 23 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,85 -
99,7 -
1,20-
44 % su 16 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kipich1008

In 233 match Kipich1008 arriva a K/R 0,77 e ADR 83,8; il rating dei 213 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 8. In media 17,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 62 % di winrate in 21 match. In 89 su 213 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 71 sotto 0,90. In 150 match con valori dettagliati: 27x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,16. Kipich1008 perde più ELO su Anubis (−58 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 2° match del giorno (−26 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, −57 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +328. In calo: Headshot −6 p.p., Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,06, ADR a 84,3. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 46 %, bilancio ELO +32.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.