KicKici

Polonia
89 match registrati 67 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KicKici?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 87,8 da 89 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 89 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa danni pesanti
Più danni per round della media a livello 8. Usa raramente l'AWP.
DanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (83 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 13 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 meglio di 93 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 16,0 %+2,9 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 97 %
Round con 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 82 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 13x 4K, 3 ace in 83 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 27 %−9 p.p. · Ø 36 % meglio di 8 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,28+0,01 · Ø 0,27 meglio di 55 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se KicKici sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 83 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,86
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 89 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −24 ELO
23 match · 30 % di winrate
Al 1° match del giorno +19 ELO
22 match · 50 % di winrate

Dove KicKici perde più ELO su Dust 2: −24 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,27 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 35 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 89 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage37
68 % meglio di 95 %
0,83 meglio di 90 %
90,2 meglio di 92 %
1,13 meglio di 85 %
53 % su 127 duelli meglio di 66 %
35 % su 20 situazioni meglio di 41 %
Dust 223
30 % meglio di 3 %
0,87 meglio di 95 %
90,3 meglio di 90 %
1,20 meglio di 94 %
59 % su 76 duelli meglio di 90 %
43 % su 23 situazioni meglio di 61 %
Cache8
75 % -
0,83 -
85,5 -
1,16-
50 % su 34 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Ancient7
57 % -
0,86 -
87,6 -
1,15-
56 % su 18 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Inferno7
71 % -
0,79 -
82,2 -
1,05-
52 % su 29 duelli -
75 % su 8 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,74 -
80,8 -
1,02-
60 % su 15 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KicKici

In 89 match KicKici fa 0,83 di K/R, 87,8 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: K/D con 1,16. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 8. In media 17,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 68 % di winrate in 37 match. In 45 su 89 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 27 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 13x 4K e 3 ace. KicKici perde più ELO su Dust 2 (−24 ELO, winrate 30 %). Va meglio su su Mirage (+50 ELO, winrate 68 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +2 ELO. Ultimi 30 giorni: 67 match, winrate 58 %, bilancio ELO +26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.