Kibencio1

Brasile
Su FACEIT dal 2021 160 match registrati 17 match in 30 giorni
ELO
2.004
Picco delle ultime 160 partite: 2.091
Rank SA ▼ 3.301 posti
#6.746
Brasile #4.052 in Brasile
30 giorni · prima #3.445 · migliore #3.445
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kibencio1?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,7 da 160 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 160 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (103 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 25 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 160 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,1 %−1,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 18 %
Round con 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 13 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 11x 4K, 2 ace in 103 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,43 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 3,5−0,7 · Ø 4,2 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,43+0,15 · Ø 0,28 meglio di 83 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +494
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,3, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,73). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 160 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −85 ELO
59 match · 53 % di winrate
Al 1° match del giorno ±0 ELO
45 match · 40 % di winrate
Il giovedì −1 ELO, winrate 50 %

Dove Kibencio1 perde più ELO su Mirage: −85 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,10 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 160 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % meglio di 57 %
0,69 meglio di 28 %
76,9 meglio di 32 %
0,99 meglio di 39 %
48 % su 324 duelli meglio di 34 %
39 % su 33 situazioni meglio di 52 %
Dust 236
61 % meglio di 82 %
0,70 meglio di 31 %
76,4 meglio di 27 %
0,96 meglio di 25 %
44 % su 185 duelli meglio di 15 %
47 % su 19 situazioni meglio di 76 %
Ancient21
43 % meglio di 21 %
0,67 meglio di 15 %
77,0 meglio di 26 %
0,88 meglio di 7 %
55 % su 103 duelli meglio di 70 %
17 % su 12 situazioni meglio di 7 %
Anubis12
58 % -
0,69 -
80,2 -
0,91-
49 % su 53 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache12
33 % -
0,72 -
81,1 -
1,00-
53 % su 64 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Inferno12
92 % -
0,71 -
80,9 -
1,01-
48 % su 56 duelli -
-
Nuke4
75 % -
0,80 -
83,3 -
1,06-
46 % su 26 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kibencio1

In 160 match Kibencio1 fa 0,69 di K/R, 77,7 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,7 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 92 % di winrate in 12 match. In 48 su 160 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 67 sotto 0,90. In 103 match con valori dettagliati: 11x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. Kibencio1 perde più ELO su Mirage (−85 ELO, winrate 53 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+29 ELO, winrate 71 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 71 % di winrate, +29 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +494. In calo: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,3, Headshot −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 17 match, winrate 41 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.