Kibee_

Portogallo
Su FACEIT dal 2022 335 match registrati 88 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kibee_?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,3 da 335 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 335 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (252 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 6 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 50 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 9 in 335 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,5 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 25 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 52 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 44x 4K, 2 ace in 252 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,26−0,03 · Ø 0,29 meglio di 41 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,01, ADR a 78,0
▼ Peggiorato
Winrate −10 p.p., ELO −219

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi invariato a 0,72. Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 335 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −36 ELO
28 match · 61 % di winrate
Al 2° match del giorno +81 ELO
78 match · 45 % di winrate
Il venerdì −75 ELO, winrate 36 %

Dove Kibee_ perde più ELO su Anubis: −36 ELO, 61 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,49 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 335 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage101
48 % meglio di 36 %
0,70 meglio di 30 %
77,4 meglio di 31 %
0,98 meglio di 31 %
43 % su 457 duelli meglio di 9 %
34 % su 67 situazioni meglio di 38 %
Dust 296
51 % meglio di 48 %
0,72 meglio di 38 %
79,0 meglio di 38 %
1,02 meglio di 43 %
47 % su 489 duelli meglio di 25 %
53 % su 40 situazioni meglio di 88 %
Ancient47
55 % meglio di 59 %
0,75 in linea con la media
80,4 meglio di 42 %
1,03 meglio di 47 %
42 % su 247 duelli meglio di 7 %
35 % su 26 situazioni meglio di 43 %
Inferno46
59 % meglio di 64 %
0,73 meglio di 38 %
79,1 meglio di 33 %
1,05 meglio di 44 %
50 % su 213 duelli meglio di 30 %
48 % su 21 situazioni meglio di 75 %
Anubis28
61 % meglio di 80 %
0,73 meglio di 41 %
78,3 meglio di 32 %
1,03 meglio di 46 %
41 % su 117 duelli meglio di 5 %
14 % su 14 situazioni meglio di 7 %
Nuke10
60 % -
0,64 -
68,3 -
0,89-
44 % su 48 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache5
60 % -
0,70 -
75,8 -
0,97-
52 % su 29 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kibee_

In 335 match Kibee_ fa 0,72 di K/R, 78,3 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,7 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 28 match. In 125 su 335 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 134 sotto 0,90. In 252 match con valori dettagliati: 44x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,04. Kibee_ perde più ELO su Anubis (−36 ELO, winrate 61 %). Va meglio su su Dust 2 (+114 ELO, winrate 51 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −1 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −10 p.p., ELO −219. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,01, ADR a 78,0. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 50 %, bilancio ELO −3.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.