Khamzatt_007

Emirati Arabi Uniti
94 match registrati 41 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Khamzatt_007?

Rating 0,76 K/R 0,56 ADR 62,0 da 94 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 1 %
0,76
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,23 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 24 %
Distribuzione del rating da 94 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 1 % buono da 1,10 a 1,29 4 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 54 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 40 %−10 p.p. · Ø 50 % meglio di 1 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 14 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,72 di K/D e quindi molto sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 38 %−9 p.p. · Ø 47 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 51 %
K/D 0,72−0,27 · Ø 0,99 meglio di 1 %
Kill con la pistola per match 1,7
Kill col coltello 2 in 94 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,1 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 10,4 %−2,7 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 3 %
Round con 3K 2,1 %−1,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 meglio di 4 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 94 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 21 %−15 p.p. · Ø 36 % meglio di 1 %
Danni utility per round 1,0−3,2 · Ø 4,2 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,20−0,07 · Ø 0,27 meglio di 32 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se Khamzatt_007 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 94 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,61
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,61.

Pattern

Dagli ultimi 94 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −60 ELO
30 match · 50 % di winrate

Dove Khamzatt_007 perde più ELO su Dust 2: −60 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 1,64 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 94 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 230
50 % in linea con la media
0,53 meglio di 1 %
60,1 meglio di 1 %
0,73 meglio di 1 %
37 % su 83 duelli meglio di 3 %
24 % su 21 situazioni meglio di 14 %
Mirage19
21 % meglio di 1 %
0,54 meglio di 1 %
61,0 meglio di 1 %
0,69 meglio di 1 %
34 % su 80 duelli meglio di 1 %
0 % su 5 situazioni meglio di 1 %
Ancient18
39 % meglio di 18 %
0,64 meglio di 9 %
69,6 meglio di 6 %
0,83 meglio di 3 %
47 % su 59 duelli meglio di 29 %
50 % su 10 situazioni meglio di 80 %
Anubis10
40 % -
0,52 -
54,7 -
0,75-
33 % su 24 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Inferno7
43 % -
0,61 -
65,7 -
0,80-
53 % su 15 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,50 -
57,1 -
0,69-
30 % su 10 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Cache3
67 % -
0,62 -
65,3 -
0,95-
75 % su 4 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,53 -
62,4 -
0,83-
50 % su 6 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Khamzatt_007

In 94 match Khamzatt_007 fa 0,56 di K/R, 62,0 di ADR e 0,76 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,76. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 12,3 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 50 % di winrate in 30 match. In 5 su 94 match il rating è stato 1,10 o più (5 %), in 71 sotto 0,90. In 94 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,84. Khamzatt_007 perde più ELO su Dust 2 (−60 ELO, winrate 50 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (−72 ELO, winrate 48 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 48 % di winrate, −72 ELO. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 41 %, bilancio ELO −174.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.