Khamael_
Come gioca Khamael_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (99 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).
Clutch
Nella media33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media61 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).
Impact
Nella media2,2 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,2).
Utility e death
Punto di forza49 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,71). Leggermente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 0,98). Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 80,7. Ultimi 3 mesi: 77,1 (all'inizio 77,8). Leggermente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 61 % (all'inizio 62 %). Molto sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 48 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.799. Ultimi 3 mesi: 1.773 (all'inizio 1.465).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 42 %.
Pattern
Dagli ultimi 183 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Khamael_ perde più ELO su Mirage: −59 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,02 · Nuke
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 38 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 183 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Khamael_
In 183 match Khamael_ arriva a K/R 0,70 e ADR 77,4; il rating dei 133 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Utility efficaci con 49 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 33 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 9. In media 15,9 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 42 match. In 40 su 133 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 53 sotto 0,90. In 99 match con valori dettagliati: 15x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,98. Khamael_ perde più ELO su Mirage (−59 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Inferno (+85 ELO, winrate 64 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p., ELO +308. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,96, ADR a 77,1, Headshot a 61 %. Ultimi 30 giorni: 63 match, winrate 52 %, bilancio ELO −23.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.