Kensshi831
Cronologia nomi di Kensshi831
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Kensshi831?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (205 match).
Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).
Clutch
Punto di forza48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (40 %).
Armi e aim
Nella media49 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,17.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 90,6. Ultimi 3 mesi: 84,9 (all'inizio 78,5). Leggermente sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 50 %). Nettamente sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 61 % (all'inizio 46 %). Molto sopra la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.074. Ultimi 3 mesi: 3.040 (all'inizio 2.770).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 58 %.
Pattern
Dagli ultimi 255 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Kensshi831 perde più ELO al 2° match del giorno: −279 ELO, 51 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 250° match registrato · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
- Rating massimo in una partita: 2,74 · Mirage
- Più kill in un match: 46 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 255 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Kensshi831
In 255 match Kensshi831 arriva a K/R 0,77 e ADR 83,7; il rating dei 205 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 77 % di winrate in 13 match. In 96 su 205 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 63 sotto 0,90. In 205 match con valori dettagliati: 45x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. Kensshi831 perde più ELO al 2° match del giorno (−279 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Inferno (+68 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +12 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, ADR +6,4, Winrate +15 p.p., ELO +270. In calo: Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 100 match, winrate 67 %, bilancio ELO +256.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.