Katsonek

Polonia
181 match registrati 33 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Katsonek?

Rating 0,77 K/R 0,58 ADR 67,6 da 181 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 11 %
0,77
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 28 %
Distribuzione del rating da 181 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 6 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 52 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 2.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (100 match).

Livello 2

Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

42 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (48 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 42 %−6 p.p. · Ø 48 % meglio di 20 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−3 p.p. · Ø 19 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,4 · Ø 1,5 meglio di 17 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,74 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,92).

Percentuale di headshot 31 %−9 p.p. · Ø 40 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
K/D 0,74−0,18 · Ø 0,92 meglio di 11 %
Kill con la pistola per match 1,6
Kill col coltello 1 in 181 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,0 % dei round e quindi molto sotto la media (12,1 %).

Round con 2K 10,0 %−2,1 p.p. · Ø 12,1 % meglio di 16 %
Round con 3K 2,7 %−0,8 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 30 %
MVP per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 meglio di 33 %
4K e Ace 8x 4K, 1 ace in 100 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

18 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 18 %−16 p.p. · Ø 34 % meglio di 1 %
Danni utility per round 1,4−1,9 · Ø 3,3 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,17−0,01 · Ø 0,18 meglio di 40 %
Round con death 79 %+5 p.p. · Ø 74 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2
▲ Migliorato
ELO +106
= Invariato
K/R a 0,58, Rating a 0,78, ADR a 67,3, Headshot a 31 %, Winrate a 47 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,55
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,61. Ultimi 3 mesi: 0,58 (all'inizio 0,57). Molto sotto la media (0,68).

Pattern

Dagli ultimi 181 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −134 ELO
29 match · 41 % di winrate
Su Ancient −130 ELO
21 match · 38 % di winrate
Il martedì −79 ELO, winrate 39 %

Dove Katsonek perde più ELO al 3° match del giorno: −134 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,65 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 181 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 250
46 % meglio di 45 %
0,60 meglio di 22 %
69,0 meglio di 27 %
0,80 meglio di 17 %
48 % su 315 duelli meglio di 57 %
56 % su 18 situazioni meglio di 91 %
Anubis48
50 % in linea con la media
0,58 meglio di 17 %
68,2 meglio di 23 %
0,78 meglio di 15 %
40 % su 265 duelli meglio di 17 %
28 % su 18 situazioni meglio di 29 %
Mirage41
51 % meglio di 64 %
0,56 meglio di 13 %
64,4 meglio di 14 %
0,75 meglio di 10 %
38 % su 234 duelli meglio di 12 %
35 % su 17 situazioni meglio di 46 %
Ancient21
38 % meglio di 15 %
0,55 meglio di 15 %
68,4 meglio di 30 %
0,72 meglio di 11 %
37 % su 122 duelli meglio di 15 %
25 % su 12 situazioni meglio di 24 %
Inferno7
57 % -
0,62 -
72,8 -
0,82-
48 % su 29 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Nuke7
43 % -
0,58 -
62,0 -
0,74-
50 % su 34 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Cache5
60 % -
0,59 -
68,2 -
0,72-
54 % su 26 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Katsonek

In 181 match Katsonek fa 0,58 di K/R, 67,6 di ADR e 0,77 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 11 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 18 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 2. In media 13,3 kill a match, 31 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 51 % di winrate in 41 match. In 20 su 181 match il rating è stato 1,10 o più (11 %), in 130 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,81. Katsonek perde più ELO al 3° match del giorno (−134 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+177 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +177 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +106. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,58, Rating a 0,78, ADR a 67,3, Headshot a 31 %, Winrate a 47 %. Ultimi 30 giorni: 33 match, winrate 45 %, bilancio ELO −2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.