Katkamee

Francia
Su FACEIT dal 2020 164 match registrati 22 match in 30 giorni
ELO ▼ 1
3.137
Picco 30 giorni: 3.199
Rank EU ▼ 1.214 posti
#4.717
Francia #113 in Francia
30 giorni · prima #3.503 · migliore #3.503
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Katkamee?

Rating 1,21 (su 159 match) K/R 0,86 ADR 87,5 da 164 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 159 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (103 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−10 p.p. · Ø 42 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,24 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % meglio di 90 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 164 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,1 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 68 %
Round con 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 87 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 meglio di 94 %
4K e Ace 26x 4K, 2 ace in 103 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,3−1,6 · Ø 3,9 meglio di 8 %
Nemici flashati per round 0,20−0,12 · Ø 0,32 meglio di 15 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,3, Headshot −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −190

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,91). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 164 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −34 ELO
34 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +41 ELO, winrate 49 %
Il sabato +148 ELO, winrate 50 %

Dove Katkamee perde più ELO su Mirage: −34 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,48 · Cache
  2. Più kill in un match: 41 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 164 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 243
47 % meglio di 21 %
0,86 meglio di 87 %
89,6 meglio di 82 %
1,21 meglio di 85 %
57 % su 212 duelli meglio di 74 %
15 % su 27 situazioni meglio di 4 %
Mirage34
44 % meglio di 11 %
0,84 meglio di 81 %
86,7 meglio di 71 %
1,19 meglio di 84 %
58 % su 175 duelli meglio di 79 %
38 % su 16 situazioni meglio di 47 %
Nuke22
64 % meglio di 70 %
0,88 meglio di 89 %
87,5 meglio di 73 %
1,23 meglio di 87 %
59 % su 80 duelli meglio di 77 %
27 % su 11 situazioni meglio di 20 %
Anubis19
68 % meglio di 88 %
0,84 meglio di 85 %
85,9 meglio di 71 %
1,20 meglio di 87 %
63 % su 78 duelli meglio di 94 %
43 % su 14 situazioni meglio di 61 %
Inferno19
58 % meglio di 36 %
0,84 meglio di 71 %
87,9 meglio di 64 %
1,21 meglio di 70 %
63 % su 79 duelli meglio di 82 %
46 % su 13 situazioni meglio di 69 %
Cache15
80 % meglio di 96 %
0,87 meglio di 83 %
89,7 meglio di 71 %
1,25 meglio di 86 %
66 % su 62 duelli meglio di 94 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Ancient12
58 % -
0,84 -
81,6 -
1,26-
70 % su 40 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Katkamee

In 164 match Katkamee arriva a K/R 0,86 e ADR 87,5; il rating dei 159 match con rating è di 1,21. Punto di forza: Rating con 1,21. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,3. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,7 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 80 % di winrate in 15 match. In 90 su 159 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 32 sotto 0,90. In 103 match con valori dettagliati: 26x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,35. Katkamee perde più ELO su Mirage (−34 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+71 ELO, winrate 47 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +320 ELO. In calo: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,3, Headshot −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −190. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 50 %, bilancio ELO −24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.