KartiKk

Australia
Su FACEIT dal 2014 204 match registrati 10 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KartiKk?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 90,8 da 204 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 204 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (165 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 1 in 204 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % in linea con la media
Round con 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 73 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 83 %
4K e Ace 49x 4K, 10 ace in 165 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

48 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 48 %+13 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 5,9+1,7 · Ø 4,2 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,23−0,06 · Ø 0,29 meglio di 32 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 6 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +67
= Invariato
Headshot a 55 %
▼ Peggiorato
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −6,8, Winrate −8 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,88). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −5 ELO
22 match · 50 % di winrate
Su Inferno −1 ELO
31 match · 58 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +20 ELO, winrate 46 %

Dove KartiKk perde più ELO su Cache: −5 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,24 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 204 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 246
43 % meglio di 20 %
0,76 meglio di 57 %
87,8 meglio di 79 %
1,04 in linea con la media
53 % su 270 duelli meglio di 59 %
40 % su 20 situazioni meglio di 56 %
Mirage35
46 % meglio di 27 %
0,81 meglio di 77 %
88,2 meglio di 81 %
1,10 meglio di 69 %
47 % su 228 duelli meglio di 25 %
67 % su 9 situazioni meglio di 97 %
Inferno31
58 % meglio di 60 %
0,74 meglio di 47 %
86,0 meglio di 67 %
1,04 meglio di 44 %
49 % su 178 duelli meglio di 24 %
30 % su 10 situazioni meglio di 32 %
Ancient30
60 % meglio di 77 %
0,80 meglio di 74 %
92,5 meglio di 90 %
1,11 meglio di 73 %
52 % su 163 duelli in linea con la media
39 % su 18 situazioni meglio di 52 %
Cache22
50 % -
0,85 -
93,0 -
1,15-
55 % su 130 duelli -
33 % su 12 situazioni -
Nuke21
57 % meglio di 58 %
0,92 meglio di 95 %
106,9 meglio di 99 %
1,23 meglio di 86 %
56 % su 160 duelli meglio di 67 %
44 % su 9 situazioni meglio di 62 %
Anubis16
56 % meglio di 61 %
0,78 meglio di 65 %
88,9 meglio di 83 %
1,03 meglio di 46 %
47 % su 96 duelli meglio di 27 %
75 % su 4 situazioni meglio di 98 %
Vertigo3
33 % -
0,66 -
82,7 -
0,79-
32 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KartiKk

In 204 match KartiKk fa 0,80 di K/R, 90,8 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 48 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 30 match. In 89 su 204 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 65 sotto 0,90. In 165 match con valori dettagliati: 49x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,21. KartiKk perde più ELO su Cache (−5 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Dust 2 (+101 ELO, winrate 43 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +20 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +67. In calo: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −6,8, Winrate −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 55 %. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 50 %, bilancio ELO +52.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.