Kamiltodaln

Polonia
189 match registrati 35 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kamiltodaln?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 73,9 da 189 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 60 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 189 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (103 match).

Livello 7

Confronto con 1.058 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 56 %+7 p.p. · Ø 49 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % meglio di 9 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 1 in 189 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,8 %0,0 p.p. · Ø 12,8 % in linea con la media
Round con 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 41 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 28 %
4K e Ace 12x 4K, 0 ace in 103 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,25).

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 36 %
Danni utility per round 2,7−1,3 · Ø 4,0 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,07−0,18 · Ø 0,25 meglio di 4 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
ELO +90
= Invariato
ADR a 72,7, Headshot a 37 %, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,06

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,75). In linea con la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 189 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −122 ELO
28 match · 46 % di winrate
Su Ancient −96 ELO
23 match · 39 % di winrate
Il martedì +48 ELO, winrate 36 %

Dove Kamiltodaln perde più ELO su Cache: −122 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 51 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,20 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 189 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage93
57 % meglio di 75 %
0,80 meglio di 83 %
80,6 meglio di 58 %
1,11 meglio di 83 %
61 % su 390 duelli meglio di 95 %
35 % su 55 situazioni meglio di 47 %
Cache28
46 % -
0,73 -
74,9 -
1,02-
49 % su 107 duelli -
53 % su 15 situazioni -
Ancient23
39 % meglio di 17 %
0,62 meglio di 8 %
66,0 meglio di 1 %
0,83 meglio di 5 %
45 % su 74 duelli meglio di 20 %
33 % su 3 situazioni meglio di 40 %
Anubis14
14 % -
0,68 -
70,8 -
0,94-
47 % su 47 duelli -
29 % su 21 situazioni -
Dust 213
46 % -
0,60 -
56,5 -
0,84-
29 % su 38 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Inferno10
40 % -
0,66 -
65,8 -
0,92-
51 % su 43 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Nuke7
71 % -
0,57 -
53,6 -
0,82-
61 % su 18 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kamiltodaln

In 189 match Kamiltodaln fa 0,73 di K/R, 73,9 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 7. In media 16,1 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 93 match. In 74 su 189 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 75 sotto 0,90. In 103 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,06. Kamiltodaln perde più ELO su Cache (−122 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+400 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +167 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +90. In calo: K/R −0,04, Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 72,7, Headshot a 37 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 46 %, bilancio ELO −42.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.