Kairos-

USA
Su FACEIT dal 2014 265 match registrati 39 match in 30 giorni
ELO ▲ 197
2.244
Picco 30 giorni: 2.318
Rank NA ▼ 4 posti
#3.707
USA #2.005 in USA
30 giorni · prima #3.703 · migliore #2.625
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kairos-?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,6 da 265 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 265 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (194 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 73 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi appena sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus4 in 265 match
Kill col coltello 10 in 265 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % in linea con la media
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 36x 4K, 3 ace in 194 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 3,4−0,8 · Ø 4,2 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,25−0,03 · Ø 0,28 meglio di 44 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,7
= Invariato
Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., ELO −274

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,68). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 265 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −336 ELO
56 match · 39 % di winrate
Su Anubis −91 ELO
50 match · 44 % di winrate
Il venerdì −11 ELO, winrate 32 %

Dove Kairos- perde più ELO al 1° match del giorno: −336 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,29 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 265 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage58
52 % in linea con la media
0,71 meglio di 37 %
79,5 meglio di 45 %
0,95 meglio di 26 %
47 % su 303 duelli meglio di 28 %
14 % su 29 situazioni meglio di 3 %
Anubis50
44 % meglio di 24 %
0,76 meglio di 62 %
82,1 meglio di 58 %
1,05 meglio di 57 %
46 % su 291 duelli meglio di 20 %
43 % su 28 situazioni meglio di 66 %
Cache46
63 % -
0,75 -
81,2 -
1,04-
51 % su 246 duelli -
31 % su 16 situazioni -
Nuke35
51 % meglio di 38 %
0,80 meglio di 65 %
86,0 meglio di 66 %
1,08 meglio di 56 %
51 % su 175 duelli meglio di 42 %
43 % su 21 situazioni meglio di 58 %
Dust 232
50 % meglio di 44 %
0,72 meglio di 41 %
76,6 meglio di 28 %
1,00 meglio di 39 %
56 % su 191 duelli meglio di 76 %
56 % su 9 situazioni meglio di 90 %
Inferno24
29 % meglio di 2 %
0,67 meglio di 23 %
76,0 meglio di 27 %
0,96 meglio di 27 %
47 % su 120 duelli meglio di 21 %
38 % su 13 situazioni meglio di 53 %
Ancient20
45 % meglio di 28 %
0,63 meglio di 6 %
67,4 meglio di 2 %
0,82 meglio di 2 %
44 % su 125 duelli meglio di 12 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kairos-

In 265 match Kairos- fa 0,73 di K/R, 79,6 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,2 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 46 match. In 91 su 265 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 110 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 36x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. Kairos- perde più ELO al 1° match del giorno (−336 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Cache (+100 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +50 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,7. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −274. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 51 %, bilancio ELO −66.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.