Kaileng
Come gioca Kaileng?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (246 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media49 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).
Armi e aim
Nella media59 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).
Utility e death
Nella media28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 1,09 (all'inizio 1,13). Leggermente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 86,1. Ultimi 3 mesi: 83,7 (all'inizio 85,0). Leggermente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 60 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 52 %). Appena sopra la media (53 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 3.450. Ultimi 3 mesi: 3.321 (all'inizio 3.220).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 68 %.
Pattern
Dagli ultimi 340 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Kaileng perde più ELO su Dust 2: −48 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 47 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,75 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 340 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Kaileng
In 340 match Kaileng fa 0,79 di K/R, 84,0 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,4 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 51 match. In 156 su 340 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 104 sotto 0,90. In 246 match con valori dettagliati: 40x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. Kaileng perde più ELO su Dust 2 (−48 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Ancient (+118 ELO, winrate 67 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +180 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +101. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,09, ADR a 83,7, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 102 match, winrate 56 %, bilancio ELO +169.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.