KaiR0N-993
Come gioca KaiR0N-993?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (88 match).
Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).
Clutch
Punto debole15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media64 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (14,6 %).
Utility e death
Punto debole1,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,90). Nettamente sopra la media (0,79).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,26. Ultimi 3 mesi: 1,18 (all'inizio 1,26). Nettamente sopra la media (1,10).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 94,9. Ultimi 3 mesi: 93,2 (all'inizio 94,9). Nettamente sopra la media (84,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 64 % (all'inizio 63 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 73 %. Ultimi 3 mesi: 59 % (all'inizio 63 %). Molto sopra la media (53 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 4.302. Ultimi 3 mesi: 3.759 (all'inizio 4.274).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 39 %.
Pattern
Dagli ultimi 157 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove KaiR0N-993 perde più ELO su Dust 2: −60 ELO, 54 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,82 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
- 100° match registrato · Mirage
- Più kill in un match: 47 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 157 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca KaiR0N-993
In 157 match KaiR0N-993 arriva a K/R 0,88 e ADR 93,9; il rating dei 156 match con rating è di 1,22. Punto di forza: Percentuale di headshot con 64 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,9 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 74 % di winrate in 19 match. In 96 su 156 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 34 sotto 0,90. In 88 match con valori dettagliati: 28x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,26. KaiR0N-993 perde più ELO su Dust 2 (−60 ELO, winrate 54 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+113 ELO, winrate 69 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +113 ELO. In calo: Rating −0,08, Winrate −4 p.p., ELO −515. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,88, ADR a 93,2, Headshot a 64 %. Ultimi 30 giorni: 17 match, winrate 41 %, bilancio ELO −22.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.