KaiR0N-993

Germania
Su FACEIT dal 2015 157 match registrati 17 match in 30 giorni
ELO ▼ 52
3.759
Picco 30 giorni: 3.899
Rank EU ▼ 138 posti
#354
Germania #8 in Germania
30 giorni · prima #216 · migliore #216
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KaiR0N-993?

Rating 1,22 (su 156 match) K/R 0,88 ADR 93,9 da 157 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 80 %
1,22
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 156 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 35 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killHeadshotDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (88 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).

Round con first kill 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 78 %
Entry duel vinti 56 %+1 p.p. · Ø 55 % meglio di 60 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 8 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

64 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % meglio di 94 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % meglio di 22 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus1 in 157 match
Kill col coltello 1 in 157 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (14,6 %).

Round con 2K 15,8 %+1,2 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 76 %
Round con 3K 5,4 %+0,8 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 72 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 meglio di 75 %
4K e Ace 28x 4K, 2 ace in 88 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 1,9−2,0 · Ø 3,9 meglio di 2 %
Nemici flashati per round 0,19−0,16 · Ø 0,35 meglio di 8 %
Round con death 73 %+3 p.p. · Ø 70 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,88, ADR a 93,2, Headshot a 64 %
▼ Peggiorato
Rating −0,08, Winrate −4 p.p., ELO −515

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,90). Nettamente sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 157 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −60 ELO
26 match · 54 % di winrate
Il mercoledì +55 ELO, winrate 54 %

Dove KaiR0N-993 perde più ELO su Dust 2: −60 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,82 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  3. 100° match registrato · Mirage
  4. Più kill in un match: 47 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 157 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
60 % meglio di 62 %
0,90 meglio di 87 %
94,1 meglio di 85 %
1,21 meglio di 74 %
56 % su 358 duelli meglio di 55 %
23 % su 39 situazioni meglio di 8 %
Dust 226
54 % meglio di 34 %
0,91 meglio di 86 %
95,2 meglio di 85 %
1,27 meglio di 81 %
63 % su 115 duelli meglio di 85 %
63 % su 8 situazioni meglio di 93 %
Anubis25
56 % meglio di 45 %
0,80 in linea con la media
90,7 meglio di 76 %
1,10 meglio di 40 %
57 % su 130 duelli meglio di 64 %
53 % su 17 situazioni meglio di 82 %
Nuke19
74 % meglio di 95 %
0,93 meglio di 96 %
96,6 meglio di 93 %
1,31 meglio di 94 %
55 % su 102 duelli meglio di 62 %
43 % su 7 situazioni meglio di 58 %
Ancient6
67 % -
0,87 -
92,4 -
1,16-
64 % su 47 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache4
75 % -
0,85 -
92,4 -
1,24-
40 % su 20 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KaiR0N-993

In 157 match KaiR0N-993 arriva a K/R 0,88 e ADR 93,9; il rating dei 156 match con rating è di 1,22. Punto di forza: Percentuale di headshot con 64 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,9 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 74 % di winrate in 19 match. In 96 su 156 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 34 sotto 0,90. In 88 match con valori dettagliati: 28x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,26. KaiR0N-993 perde più ELO su Dust 2 (−60 ELO, winrate 54 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+113 ELO, winrate 69 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +113 ELO. In calo: Rating −0,08, Winrate −4 p.p., ELO −515. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,88, ADR a 93,2, Headshot a 64 %. Ultimi 30 giorni: 17 match, winrate 41 %, bilancio ELO −22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.