KagHann

Paesi Bassi
62 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KagHann?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 72,0 da 62 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 62 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 31 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 3.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (46 match).

Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Round con first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+14 p.p. · Ø 38 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,50,0 · Ø 1,5 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi molto sopra la media (41 %).

Percentuale di headshot 52 %+11 p.p. · Ø 41 % meglio di 94 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 62 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,5 %).

Round con 2K 11,3 %−1,2 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,2 %−0,3 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 43 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 in linea con la media
4K e Ace 6x 4K, 2 ace in 46 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,16 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,21).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 50 %
Danni utility per round 3,40,0 · Ø 3,4 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,16−0,05 · Ø 0,21 meglio di 34 %
Round con death 74 %0 p.p. · Ø 74 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se KagHann sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 48 match negli ultimi 3 mesi e 14 prima.

Kill per round (K/R)

0,67
LugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 62 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,54 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 62 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 219
63 % meglio di 92 %
0,78 meglio di 90 %
77,8 meglio di 62 %
1,06 meglio di 87 %
44 % su 64 duelli meglio di 30 %
35 % su 17 situazioni meglio di 48 %
Mirage13
62 % -
0,50 -
57,9 -
0,74-
54 % su 28 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Anubis12
50 % -
0,68 -
72,3 -
0,93-
55 % su 44 duelli -
42 % su 12 situazioni -
Inferno9
22 % -
0,69 -
73,9 -
0,98-
51 % su 39 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Ancient5
60 % -
0,65 -
68,3 -
0,84-
50 % su 20 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Nuke4
25 % -
0,83 -
86,0 -
1,06-
57 % su 28 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KagHann

In 62 match KagHann fa 0,68 di K/R, 72,0 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 3. In media 14,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 19 match. In 20 su 62 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 31 sotto 0,90. In 46 match con valori dettagliati: 6x 4K e 2 ace.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.