Kaeda

Russia
Su FACEIT dal 2025 135 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kaeda?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 80,8 da 135 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 56 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 135 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (107 match).

Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 30 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−10 p.p. · Ø 39 % meglio di 11 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (48 %).

Percentuale di headshot 53 %+5 p.p. · Ø 48 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 meglio di 44 %
Kill con la pistola per match 3,3

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 14,3 %+1,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 79 %
Round con 3K 4,2 %+0,2 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 64 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 79 %
4K e Ace 21x 4K, 2 ace in 107 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 41 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,12−0,15 · Ø 0,27 meglio di 12 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 11 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 53 %, Winrate a 45 %, ELO a 1.912
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,1

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,79). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 135 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −33 ELO
24 match · 42 % di winrate
Su Anubis −27 ELO
28 match · 43 % di winrate
Il giovedì −27 ELO, winrate 33 %

Dove Kaeda perde più ELO su Dust 2: −33 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,09 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 135 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % meglio di 45 %
0,74 meglio di 57 %
81,2 meglio di 58 %
1,02 meglio di 53 %
48 % su 191 duelli meglio di 36 %
43 % su 14 situazioni meglio di 67 %
Anubis28
43 % meglio di 26 %
0,76 meglio di 69 %
83,9 meglio di 71 %
1,01 in linea con la media
48 % su 148 duelli meglio di 31 %
29 % su 17 situazioni meglio di 29 %
Dust 224
42 % meglio di 20 %
0,71 meglio di 42 %
76,1 meglio di 29 %
0,94 meglio di 23 %
51 % su 129 duelli meglio di 55 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Ancient23
35 % meglio di 10 %
0,73 meglio di 55 %
77,3 meglio di 36 %
1,01 meglio di 54 %
58 % su 111 duelli meglio di 88 %
8 % su 12 situazioni meglio di 2 %
Nuke19
58 % meglio di 60 %
0,85 meglio di 88 %
85,8 meglio di 70 %
1,16 meglio di 82 %
44 % su 85 duelli meglio di 15 %
64 % su 11 situazioni meglio di 92 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kaeda

In 135 match Kaeda fa 0,75 di K/R, 80,8 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 53 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 9. In media 16,5 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 19 match. In 52 su 135 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 56 sotto 0,90. In 107 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,10. Kaeda perde più ELO su Dust 2 (−33 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Ancient (+90 ELO, winrate 35 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +30 ELO. In calo: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,1. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 53 %, Winrate a 45 %, ELO a 1.912. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 41 %, bilancio ELO −3.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.