KaRnaG3_1337

Ucraina
Su FACEIT dal 2021 166 match registrati 52 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KaRnaG3_1337?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,2 da 166 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 57 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 166 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (149 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,07 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 16x 4K, 5 ace in 149 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 6 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,31+0,03 · Ø 0,28 meglio di 59 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se KaRnaG3_1337 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 149 match negli ultimi 3 mesi e 8 prima.

Kill per round (K/R)

0,70
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 166 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −153 ELO
41 match · 41 % di winrate
Su Mirage −30 ELO
49 match · 49 % di winrate
Il lunedì −30 ELO, winrate 28 %

Dove KaRnaG3_1337 perde più ELO al 1° match del giorno: −153 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,06 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 166 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % meglio di 40 %
0,76 meglio di 61 %
81,6 meglio di 57 %
1,08 meglio di 69 %
58 % su 179 duelli meglio di 87 %
43 % su 35 situazioni meglio di 63 %
Dust 238
63 % meglio di 87 %
0,72 meglio di 41 %
81,2 meglio di 51 %
1,02 meglio di 46 %
48 % su 152 duelli meglio di 31 %
18 % su 17 situazioni meglio di 7 %
Ancient32
44 % meglio di 24 %
0,71 meglio di 33 %
78,8 meglio di 35 %
1,00 meglio di 39 %
56 % su 136 duelli meglio di 75 %
33 % su 18 situazioni meglio di 37 %
Anubis28
46 % meglio di 28 %
0,76 meglio di 62 %
84,5 meglio di 70 %
1,08 meglio di 67 %
47 % su 111 duelli meglio di 25 %
35 % su 17 situazioni meglio di 43 %
Nuke8
75 % -
0,73 -
79,4 -
1,06-
56 % su 39 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno6
17 % -
0,68 -
79,7 -
0,92-
47 % su 34 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Cache5
40 % -
0,70 -
77,8 -
1,04-
50 % su 18 duelli -
100 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KaRnaG3_1337

In 166 match KaRnaG3_1337 fa 0,74 di K/R, 81,2 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,9 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 38 match. In 69 su 166 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 56 sotto 0,90. In 149 match con valori dettagliati: 16x 4K e 5 ace. KaRnaG3_1337 perde più ELO al 1° match del giorno (−153 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Dust 2 (+29 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, −32 ELO. Ultimi 30 giorni: 52 match, winrate 40 %, bilancio ELO −90.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.