KZ_Aktau7292

Kazakistan
Su FACEIT dal 2025 210 match registrati 62 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KZ_Aktau7292?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,5 da 210 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 210 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 4.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (174 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (48 %).

Round con first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 54 %+6 p.p. · Ø 48 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,94).

Percentuale di headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 41 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 6 in 210 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,1).

Round con 2K 13,2 %+0,8 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 71 %
Round con 3K 3,5 %−0,1 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 51 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 meglio di 82 %
4K e Ace 29x 4K, 2 ace in 174 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 41 %+7 p.p. · Ø 34 % meglio di 89 %
Danni utility per round 5,4+1,8 · Ø 3,6 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,230,00 · Ø 0,23 in linea con la media
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Winrate +10 p.p., ELO +268
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,01
▼ Peggiorato
ADR −4,4, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). Leggermente sopra la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 210 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −82 ELO
33 match · 36 % di winrate
Su Dust 2 −52 ELO
65 match · 51 % di winrate
Il sabato −23 ELO, winrate 38 %

Dove KZ_Aktau7292 perde più ELO al 1° match del giorno: −82 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 40 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,01 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 210 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 265
51 % meglio di 59 %
0,75 meglio di 80 %
83,5 meglio di 81 %
1,06 meglio di 85 %
56 % su 179 duelli meglio di 87 %
36 % su 39 situazioni meglio di 52 %
Mirage53
42 % meglio di 27 %
0,75 meglio di 78 %
80,6 meglio di 70 %
1,04 meglio di 79 %
52 % su 185 duelli meglio di 73 %
42 % su 33 situazioni meglio di 64 %
Anubis31
42 % meglio di 26 %
0,66 meglio di 35 %
75,0 meglio di 39 %
0,89 meglio di 30 %
51 % su 113 duelli meglio di 67 %
44 % su 25 situazioni meglio di 71 %
Ancient28
43 % meglio di 26 %
0,73 meglio di 71 %
82,0 meglio di 77 %
0,99 meglio di 69 %
52 % su 111 duelli meglio di 73 %
44 % su 16 situazioni meglio di 73 %
Inferno14
50 % -
0,79 -
83,7 -
1,07-
63 % su 51 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Nuke9
44 % -
0,77 -
88,5 -
1,06-
53 % su 32 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache8
75 % -
0,76 -
86,1 -
1,06-
59 % su 29 duelli -
30 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KZ_Aktau7292

In 210 match KZ_Aktau7292 fa 0,74 di K/R, 81,5 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 54 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 4. In media 16,3 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 51 % di winrate in 65 match. In 80 su 210 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 78 sotto 0,90. In 174 match con valori dettagliati: 29x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. KZ_Aktau7292 perde più ELO al 1° match del giorno (−82 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Mirage (+30 ELO, winrate 42 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +10 p.p., ELO +268. In calo: ADR −4,4, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,01. Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 44 %, bilancio ELO −82.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.