KZ_Aktau7292
Come gioca KZ_Aktau7292?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (174 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media54 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (48 %).
Clutch
Nella media2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media1,03 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,94).
Impact
Nella media2,3 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,1).
Utility e death
Nella media41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). Leggermente sopra la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 1,01 (all'inizio 1,04). Nettamente sopra la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 85,4. Ultimi 3 mesi: 81,0 (all'inizio 85,4). Leggermente sopra la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 46 %). Appena sopra la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 38 %). Nettamente sotto la media (51 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.236. Ultimi 3 mesi: 1.024 (all'inizio 756).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 210 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove KZ_Aktau7292 perde più ELO al 1° match del giorno: −82 ELO, 36 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 40 · Cache
- Rating massimo in una partita: 2,01 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 210 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca KZ_Aktau7292
In 210 match KZ_Aktau7292 fa 0,74 di K/R, 81,5 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 54 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 4. In media 16,3 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 51 % di winrate in 65 match. In 80 su 210 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 78 sotto 0,90. In 174 match con valori dettagliati: 29x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. KZ_Aktau7292 perde più ELO al 1° match del giorno (−82 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Mirage (+30 ELO, winrate 42 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +10 p.p., ELO +268. In calo: ADR −4,4, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,01. Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 44 %, bilancio ELO −82.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.