KRyVEN1

Kosovo
267 match registrati 76 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KRyVEN1?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,0 da 267 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 57 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 267 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (176 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+9 p.p. · Ø 38 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi appena sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 9 in 267 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,5 %+0,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 52 %
Round con 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 86 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 34x 4K, 2 ace in 176 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 87 %
Danni utility per round 5,0+0,8 · Ø 4,2 meglio di 72 %
Nemici flashati per round 0,26−0,02 · Ø 0,28 meglio di 46 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +274
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,05, ADR a 84,4, Headshot a 49 %, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 267 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −140 ELO
65 match · 55 % di winrate
Su Inferno −62 ELO
27 match · 37 % di winrate
Il mercoledì −83 ELO, winrate 41 %

Dove KRyVEN1 perde più ELO su Ancient: −140 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,60 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 267 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient65
55 % meglio di 59 %
0,77 meglio di 64 %
86,5 meglio di 75 %
1,10 meglio di 73 %
56 % su 320 duelli meglio di 75 %
39 % su 44 situazioni meglio di 53 %
Mirage61
54 % meglio di 61 %
0,74 meglio di 53 %
83,5 meglio di 66 %
1,01 meglio di 46 %
55 % su 314 duelli meglio di 74 %
45 % su 33 situazioni meglio di 70 %
Anubis56
57 % meglio di 67 %
0,81 meglio di 85 %
89,4 meglio di 90 %
1,10 meglio di 74 %
54 % su 361 duelli meglio di 65 %
41 % su 41 situazioni meglio di 60 %
Dust 239
56 % meglio di 66 %
0,69 meglio di 26 %
77,1 meglio di 30 %
0,97 meglio di 28 %
51 % su 166 duelli in linea con la media
25 % su 20 situazioni meglio di 18 %
Inferno27
37 % meglio di 10 %
0,72 meglio di 46 %
82,9 meglio di 61 %
0,98 meglio di 33 %
53 % su 160 duelli meglio di 58 %
37 % su 19 situazioni meglio di 51 %
Cache9
44 % -
0,76 -
81,8 -
1,06-
60 % su 47 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,63 -
67,3 -
0,88-
44 % su 41 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KRyVEN1

In 267 match KRyVEN1 fa 0,75 di K/R, 84,0 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 56 match. In 103 su 267 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 94 sotto 0,90. In 176 match con valori dettagliati: 34x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,08. KRyVEN1 perde più ELO su Ancient (−140 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Mirage (+94 ELO, winrate 54 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −49 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +274. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,05, ADR a 84,4, Headshot a 49 %, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 76 match, winrate 51 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.