KOT_XAMEP

Russia
Su FACEIT dal 2017 333 match registrati 60 match in 30 giorni
ELO ▼ 20
3.784
Picco 30 giorni: 4.049
Rank EU ▼ 262 posti
#339
Russia #117 in Russia
30 giorni · prima #77 · migliore #77
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KOT_XAMEP?

Rating 1,14 (su 331 match) K/R 0,80 ADR 86,0 da 333 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 331 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.500+ ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (273 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi molto sotto la media (12 %).

Round con first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 56 %+1 p.p. · Ø 55 % meglio di 60 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 70 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 95 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,12).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 53 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−7 p.p. · Ø 14 % meglio di 49 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 3 in 333 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,6 %).

Round con 2K 15,2 %+0,6 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 62 %
Round con 3K 3,9 %−0,7 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 16 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 meglio di 56 %
4K e Ace 53x 4K, 6 ace in 273 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 12 %
Danni utility per round 3,8−0,1 · Ø 3,9 meglio di 45 %
Nemici flashati per round 0,33−0,02 · Ø 0,35 meglio di 45 %
Round con death 66 %−4 p.p. · Ø 70 % meglio di 80 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +14 p.p., ELO +440
= Invariato
ADR a 86,3, Headshot a 55 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,76). Appena sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 333 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −117 ELO
26 match · 50 % di winrate
Al 3° match del giorno −113 ELO
48 match · 48 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −61 ELO, winrate 48 %
Il lunedì −89 ELO, winrate 45 %

Dove KOT_XAMEP perde più ELO su Ancient: −117 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,40 · Anubis
  2. 250° match registrato · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Shortdust
  4. Più kill in un match: 52 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 333 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage128
54 % meglio di 34 %
0,80 meglio di 46 %
88,5 meglio di 61 %
1,14 in linea con la media
56 % su 397 duelli meglio di 55 %
35 % su 78 situazioni meglio di 35 %
Dust 269
51 % meglio di 25 %
0,81 meglio di 53 %
86,4 meglio di 52 %
1,15 meglio di 53 %
60 % su 241 duelli meglio di 75 %
34 % su 38 situazioni meglio di 37 %
Nuke39
59 % meglio di 62 %
0,78 meglio di 58 %
82,3 meglio di 49 %
1,14 meglio di 70 %
53 % su 129 duelli in linea con la media
42 % su 38 situazioni meglio di 55 %
Anubis37
51 % meglio di 28 %
0,84 meglio di 70 %
89,8 meglio di 69 %
1,20 meglio di 72 %
56 % su 118 duelli meglio di 59 %
32 % su 25 situazioni meglio di 31 %
Ancient26
50 % meglio di 22 %
0,79 meglio di 44 %
84,5 meglio di 44 %
1,12 meglio di 48 %
59 % su 97 duelli meglio di 76 %
55 % su 22 situazioni meglio di 83 %
Inferno22
68 % meglio di 90 %
0,79 meglio di 70 %
78,4 meglio di 34 %
1,16 meglio di 79 %
64 % su 102 duelli meglio di 94 %
36 % su 66 situazioni in linea con la media
Debris4
50 % -
0,57 -
72,5 -
0,88-
46 % su 41 duelli -
44 % su 18 situazioni -
Shortdust3
67 % -
0,86 -
89,7 -
1,27-
78 % su 18 duelli -
56 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KOT_XAMEP

In 333 match KOT_XAMEP arriva a K/R 0,80 e ADR 86,0; il rating dei 331 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 16,9 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 68 % di winrate in 22 match. In 175 su 331 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 78 sotto 0,90. In 273 match con valori dettagliati: 53x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,16. KOT_XAMEP perde più ELO su Ancient (−117 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Mirage (+244 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +196 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +14 p.p., ELO +440. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 86,3, Headshot a 55 %. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 47 %, bilancio ELO −96.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.