KOND1Br0
Come gioca KOND1Br0?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (189 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).
Clutch
Nella media42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).
Utility e death
Nella media27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,10. Ultimi 3 mesi: 1,09 (all'inizio 1,05). Nettamente sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 84,8. Ultimi 3 mesi: 83,6 (all'inizio 80,0). Leggermente sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi invariato a 51 %. Leggermente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 49 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.469. Ultimi 3 mesi: 2.227 (all'inizio 2.033).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 264 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove KOND1Br0 perde più ELO su Dust 2: −201 ELO, 24 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,46 · Cache
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 40 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 264 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca KOND1Br0
In 264 match KOND1Br0 arriva a K/R 0,76 e ADR 82,6; il rating dei 263 match con rating è di 1,08. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 75 % di winrate in 20 match. In 121 su 263 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 83 sotto 0,90. In 189 match con valori dettagliati: 28x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. KOND1Br0 perde più ELO su Dust 2 (−201 ELO, winrate 24 %). Va meglio su su Mirage (+58 ELO, winrate 53 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +45 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +194. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,09, ADR a 83,6, Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 55 %, bilancio ELO +185.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.