KOND1Br0

Bhutan
Su FACEIT dal 2019 264 match registrati 65 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KOND1Br0?

Rating 1,08 (su 263 match) K/R 0,76 ADR 82,6 da 264 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 263 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (189 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 14,5 %+1,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 75 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 69 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 28x 4K, 9 ace in 189 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 6 %
Danni utility per round 3,1−1,1 · Ø 4,2 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,23−0,05 · Ø 0,28 meglio di 38 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +194
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,09, ADR a 83,6, Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 264 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −201 ELO
25 match · 24 % di winrate
Su Anubis −116 ELO
54 match · 57 % di winrate
Il martedì −14 ELO, winrate 41 %

Dove KOND1Br0 perde più ELO su Dust 2: −201 ELO, 24 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,46 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 264 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % meglio di 57 %
0,78 meglio di 71 %
85,6 meglio di 76 %
1,09 meglio di 71 %
50 % su 310 duelli meglio di 45 %
41 % su 46 situazioni meglio di 57 %
Anubis54
57 % meglio di 67 %
0,76 meglio di 62 %
80,3 meglio di 47 %
1,09 meglio di 71 %
55 % su 168 duelli meglio di 71 %
46 % su 46 situazioni meglio di 73 %
Ancient44
43 % meglio di 21 %
0,75 meglio di 54 %
79,7 meglio di 40 %
1,04 meglio di 55 %
50 % su 219 duelli meglio di 43 %
34 % su 29 situazioni meglio di 41 %
Nuke36
56 % meglio di 55 %
0,78 meglio di 58 %
83,1 meglio di 54 %
1,10 meglio di 62 %
53 % su 154 duelli in linea con la media
48 % su 21 situazioni meglio di 69 %
Dust 225
24 % meglio di 1 %
0,73 meglio di 45 %
77,8 meglio di 34 %
1,03 in linea con la media
44 % su 90 duelli meglio di 15 %
33 % su 15 situazioni meglio di 39 %
Cache20
75 % -
0,83 -
91,9 -
1,19-
59 % su 100 duelli -
31 % su 13 situazioni -
Inferno10
50 % -
0,68 -
79,5 -
1,03-
36 % su 33 duelli -
0 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KOND1Br0

In 264 match KOND1Br0 arriva a K/R 0,76 e ADR 82,6; il rating dei 263 match con rating è di 1,08. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 75 % di winrate in 20 match. In 121 su 263 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 83 sotto 0,90. In 189 match con valori dettagliati: 28x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. KOND1Br0 perde più ELO su Dust 2 (−201 ELO, winrate 24 %). Va meglio su su Mirage (+58 ELO, winrate 53 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +45 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +194. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,09, ADR a 83,6, Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 55 %, bilancio ELO +185.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.