KKKKSSSSS

Macao
Su FACEIT dal 2020 107 match registrati 27 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KKKKSSSSS?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,1 da 107 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,27 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 107 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % meglio di 91 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill con Zeus2 in 107 match
Kill col coltello 14 in 107 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,1 %−1,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 18 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 27 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 meglio di 10 %
4K e Ace 16x 4K, 0 ace in 107 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,46+0,18 · Ø 0,28 meglio di 88 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se KKKKSSSSS sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 107 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,63
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,72.

Pattern

Dagli ultimi 107 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −49 ELO
32 match · 53 % di winrate
Al 3° match del giorno +25 ELO
20 match · 40 % di winrate

Dove KKKKSSSSS perde più ELO su Dust 2: −49 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,58 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 107 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 232
53 % meglio di 56 %
0,64 meglio di 8 %
73,5 meglio di 15 %
0,89 meglio di 9 %
54 % su 153 duelli meglio di 64 %
26 % su 23 situazioni meglio di 20 %
Mirage24
58 % meglio di 74 %
0,74 meglio di 53 %
77,3 meglio di 34 %
1,07 meglio di 66 %
46 % su 101 duelli meglio di 22 %
41 % su 17 situazioni meglio di 57 %
Ancient17
47 % meglio di 34 %
0,72 meglio di 38 %
78,9 meglio di 35 %
1,02 meglio di 46 %
57 % su 68 duelli meglio di 80 %
43 % su 7 situazioni meglio di 62 %
Anubis12
50 % -
0,67 -
73,1 -
0,94-
56 % su 61 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno12
42 % -
0,70 -
79,8 -
1,00-
58 % su 55 duelli -
0 % su 9 situazioni -
Nuke5
40 % -
0,79 -
79,1 -
1,14-
53 % su 17 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Cache4
25 % -
0,68 -
69,4 -
0,96-
45 % su 11 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KKKKSSSSS

In 107 match KKKKSSSSS fa 0,69 di K/R, 76,1 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,2 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 24 match. In 32 su 107 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 43 sotto 0,90. In 107 match con valori dettagliati: 16x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. KKKKSSSSS perde più ELO su Dust 2 (−49 ELO, winrate 53 %). Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 52 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.