KD69z

Siria
Su FACEIT dal 2019 214 match registrati 55 match in 30 giorni
ELO ▲ 207
3.132
Picco 30 giorni: 3.160
Rank EU ▲ 2.662 posti
#4.854
Siria #2 in Siria
30 giorni · prima #7.516 · migliore #4.226
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KD69z?

Rating 1,06 (su 165 match) K/R 0,76 ADR 81,5 da 214 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 165 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (145 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−10 p.p. · Ø 42 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % meglio di 87 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 5 in 214 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 74 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 23x 4K, 2 ace in 145 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,56 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,56+0,24 · Ø 0,32 meglio di 95 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,15, ADR +5,3
= Invariato
Headshot a 48 %, Winrate a 56 %, ELO a 3.132
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,72). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 214 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −88 ELO
25 match · 40 % di winrate
Al 1° match del giorno −81 ELO
58 match · 50 % di winrate
Al 3° match del giorno −34 ELO
35 match · 46 % di winrate

Dove KD69z perde più ELO su Ancient: −88 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,89 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 214 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage75
57 % meglio di 60 %
0,76 in linea con la media
80,1 meglio di 38 %
1,03 meglio di 37 %
53 % su 238 duelli in linea con la media
33 % su 33 situazioni meglio di 32 %
Dust 251
67 % meglio di 88 %
0,81 meglio di 73 %
86,2 meglio di 69 %
1,15 meglio di 72 %
57 % su 178 duelli meglio di 74 %
41 % su 27 situazioni meglio di 55 %
Anubis33
55 % meglio di 49 %
0,74 meglio di 43 %
81,5 meglio di 49 %
1,05 meglio di 46 %
57 % su 70 duelli meglio di 75 %
23 % su 13 situazioni meglio di 15 %
Ancient25
40 % meglio di 9 %
0,78 meglio di 61 %
81,0 meglio di 42 %
1,10 meglio di 63 %
43 % su 51 duelli meglio di 7 %
21 % su 14 situazioni meglio di 12 %
Cache16
44 % meglio di 9 %
0,68 meglio di 9 %
78,8 meglio di 22 %
0,92 meglio di 4 %
45 % su 58 duelli meglio di 9 %
30 % su 10 situazioni meglio di 29 %
Inferno9
44 % -
0,77 -
87,3 -
0,95-
48 % su 25 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,66 -
70,4 -
0,98-
80 % su 10 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KD69z

In 214 match KD69z arriva a K/R 0,76 e ADR 81,5; il rating dei 165 match con rating è di 1,06. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,4 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 67 % di winrate in 51 match. In 72 su 165 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 62 sotto 0,90. In 145 match con valori dettagliati: 23x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,08. KD69z perde più ELO su Ancient (−88 ELO, winrate 40 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+190 ELO, winrate 69 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 69 % di winrate, +190 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,15, ADR +5,3. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 48 %, Winrate a 56 %, ELO a 3.132. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 62 %, bilancio ELO +129.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.