KABAN999

Cina
Su FACEIT dal 2021 114 match registrati 114 match in 30 giorni
ELO ▲ 119
2.025
Picco 30 giorni: 2.109
Rank NA ▼ 1.414 posti
#7.324
Cina #183 in Cina
30 giorni · prima #5.910 · migliore #4.885
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KABAN999?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,6 da 114 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 43 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 114 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 26 %−12 p.p. · Ø 38 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 3 in 114 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 36 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 27 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 15x 4K, 2 ace in 114 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 23 %
Danni utility per round 3,4−0,8 · Ø 4,2 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,18−0,10 · Ø 0,28 meglio di 23 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Pattern

Dagli ultimi 114 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −151 ELO
34 match · 53 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −18 ELO, winrate 44 %
Il lunedì −88 ELO, winrate 44 %

Dove KABAN999 perde più ELO su Dust 2: −151 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,95 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 114 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage43
40 % meglio di 13 %
0,71 meglio di 37 %
75,0 meglio di 23 %
0,99 meglio di 39 %
49 % su 151 duelli meglio di 40 %
27 % su 22 situazioni meglio di 21 %
Dust 234
53 % meglio di 56 %
0,68 meglio di 22 %
74,1 meglio di 17 %
0,97 meglio di 28 %
56 % su 144 duelli meglio di 76 %
27 % su 26 situazioni meglio di 22 %
Anubis15
67 % meglio di 90 %
0,69 meglio di 26 %
74,9 meglio di 18 %
0,97 meglio di 28 %
51 % su 53 duelli in linea con la media
30 % su 10 situazioni meglio di 32 %
Inferno12
58 % -
0,78 -
85,1 -
1,05-
51 % su 37 duelli -
27 % su 11 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,88 -
85,4 -
1,24-
68 % su 25 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Ancient4
75 % -
0,84 -
84,5 -
1,20-
64 % su 11 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KABAN999

In 114 match KABAN999 fa 0,72 di K/R, 76,6 di ADR e 1,01 di rating. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,7 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 15 match. In 42 su 114 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 43 sotto 0,90. In 114 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. KABAN999 perde più ELO su Dust 2 (−151 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Mirage (+51 ELO, winrate 40 %). Ultimi 30 giorni: 114 match, winrate 52 %, bilancio ELO −205.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.