KA3AXtypeBIT

Russia
Su FACEIT dal 2020 112 match registrati 30 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 37m

Come gioca KA3AXtypeBIT?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,8 da 112 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 112 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 28 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (85 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 85 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 meglio di 73 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus3 in 112 match
Kill col coltello 2 in 112 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 64 %
Round con 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 80 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 89 %
4K e Ace 24x 4K, 1 ace in 85 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,22 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 46 %
Danni utility per round 3,9−0,3 · Ø 4,2 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,22−0,07 · Ø 0,29 meglio di 29 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se KA3AXtypeBIT sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 107 match negli ultimi 3 mesi e 5 prima.

Kill per round (K/R)

0,76
LugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,84.

Pattern

Dagli ultimi 112 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −30 ELO
23 match · 52 % di winrate
Al 3° match del giorno +23 ELO
20 match · 45 % di winrate
Il venerdì +83 ELO, winrate 41 %

Dove KA3AXtypeBIT perde più ELO su Ancient: −30 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 51 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,05 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 112 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 229
48 % meglio di 36 %
0,78 meglio di 68 %
88,2 meglio di 81 %
1,08 meglio di 63 %
55 % su 137 duelli meglio di 67 %
50 % su 16 situazioni meglio di 83 %
Ancient23
52 % meglio di 47 %
0,84 meglio di 88 %
86,3 meglio di 74 %
1,15 meglio di 84 %
58 % su 113 duelli meglio di 84 %
46 % su 13 situazioni meglio di 73 %
Mirage17
65 % meglio di 91 %
0,87 meglio di 93 %
93,7 meglio di 93 %
1,24 meglio di 94 %
58 % su 85 duelli meglio di 84 %
42 % su 12 situazioni meglio di 63 %
Inferno15
47 % meglio di 26 %
0,79 meglio di 65 %
85,4 meglio di 61 %
1,13 meglio di 67 %
54 % su 83 duelli in linea con la media
43 % su 14 situazioni meglio di 65 %
Nuke14
50 % -
0,77 -
86,4 -
1,00-
44 % su 79 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Anubis12
42 % -
0,80 -
88,0 -
1,14-
55 % su 65 duelli -
27 % su 11 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KA3AXtypeBIT

In 112 match KA3AXtypeBIT fa 0,81 di K/R, 87,8 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,8 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 65 % di winrate in 17 match. In 60 su 112 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 30 sotto 0,90. In 85 match con valori dettagliati: 24x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. KA3AXtypeBIT perde più ELO su Ancient (−30 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+30 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +30 ELO. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 53 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.