K2KW_K
Come gioca K2KW_K?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (89 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).
Utility e death
Nella media30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,67. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,65). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,96. Ultimi 3 mesi: 0,93 (all'inizio 0,95). Nettamente sotto la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 74,3. Ultimi 3 mesi: 72,0 (all'inizio 69,4). Nettamente sotto la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 46 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 47 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.105. Ultimi 3 mesi: 2.105 (all'inizio 2.035).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 147 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Cache
- Più kill in un match: 42 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 1,91 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 147 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca K2KW_K
In 147 match K2KW_K fa 0,66 di K/R, 70,9 di ADR e 0,94 di rating. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 70,9. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,2 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 12 match. In 40 su 147 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 73 sotto 0,90. In 89 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,96. Va meglio su su Mirage (+82 ELO, winrate 51 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +24 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., ELO +70. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,93, ADR a 72,0, Winrate a 46 %. Ultimi 30 giorni: 29 match, winrate 48 %, bilancio ELO +36.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.