Justt_Zen

Tunisia
55 match registrati 42 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Justt_Zen?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 89,4 da 55 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 55 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 36 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più danni per round della media a livello 8.
Multi-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (42 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,27 di K/D e quindi molto sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 60 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 51 %
K/D 1,27+0,28 · Ø 0,99 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 3 in 55 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 15,5 %+2,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 94 %
Round con 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 90 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 87 %
4K e Ace 11x 4K, 2 ace in 42 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 28 %−8 p.p. · Ø 36 % meglio di 11 %
Danni utility per round 3,0−1,2 · Ø 4,2 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,31+0,04 · Ø 0,27 meglio di 63 %
Round con death 67 %−6 p.p. · Ø 73 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se Justt_Zen sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 42 match negli ultimi 3 mesi e 13 prima.

Kill per round (K/R)

0,85
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 55 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 31 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 55 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 217
65 % meglio di 90 %
0,81 meglio di 85 %
85,7 meglio di 79 %
1,13 meglio di 84 %
49 % su 88 duelli meglio di 41 %
30 % su 10 situazioni meglio di 26 %
Mirage12
50 % -
0,78 -
85,6 -
1,13-
45 % su 53 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno8
63 % -
0,97 -
96,1 -
1,45-
54 % su 35 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Ancient6
50 % -
0,89 -
92,4 -
1,25-
55 % su 31 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Anubis5
40 % -
0,74 -
85,3 -
1,07-
50 % su 16 duelli -
-
Nuke4
100 % -
0,85 -
89,4 -
1,13-
81 % su 21 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Justt_Zen

In 55 match Justt_Zen fa 0,85 di K/R, 89,4 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: K/D con 1,27. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 8. In media 19,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 65 % di winrate in 17 match. In 32 su 55 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 12 sotto 0,90. In 42 match con valori dettagliati: 11x 4K e 2 ace. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 52 %, bilancio ELO −97.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.