Just1kkkk
Come gioca Just1kkkk?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (139 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,78 di K/D e quindi molto sotto la media (0,99).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 9,3 % dei round e quindi molto sotto la media (13,1 %).
Utility e death
Nella media0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,59. Ultimi 3 mesi invariato a 0,57. Molto sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,80). Molto sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 65,5. Ultimi 3 mesi: 64,0 (all'inizio 62,2). Molto sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 48 %). Appena sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (48 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.047. Ultimi 3 mesi: 1.732 (all'inizio 1.572).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 6 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 34 %.
Pattern
Dagli ultimi 219 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Just1kkkk perde più ELO su Dust 2: −134 ELO, 64 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,61 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 30 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 219 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Just1kkkk
In 219 match Just1kkkk arriva a K/R 0,57 e ADR 63,3; il rating dei 215 match con rating è di 0,81. Più margine di miglioramento: Rating con 0,81. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 12,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 74 match. In 24 su 215 match il rating è stato 1,10 o più (11 %), in 139 sotto 0,90. In 139 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,85. Just1kkkk perde più ELO su Dust 2 (−134 ELO, winrate 64 %). Va meglio su al 1° match del giorno (−86 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −86 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +160. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,57, Rating a 0,81, ADR a 64,0, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 62 %, bilancio ELO −71.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.