Jukubez

Norvegia
Su FACEIT dal 2018 312 match registrati 38 match in 30 giorni
ELO ▲ 180
3.226
Picco 30 giorni: 3.286
Rank EU ▼ 505 posti
#3.332
Norvegia #26 in Norvegia
30 giorni · prima #2.827 · migliore #2.827
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Jukubez?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,6 da 311 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 311 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (249 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−9 p.p. · Ø 42 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % meglio di 83 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 9 in 311 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 41 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 45x 4K, 2 ace in 249 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,21 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 3,1−0,8 · Ø 3,9 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,21−0,11 · Ø 0,32 meglio di 17 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 78,8, Winrate a 54 %, ELO a 3.226
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi invariato a 0,73. Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 311 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −331 ELO
79 match · 49 % di winrate
Al 3° match del giorno −154 ELO
43 match · 49 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −135 ELO, winrate 47 %
La domenica −60 ELO, winrate 35 %

Dove Jukubez perde più ELO su Mirage: −331 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 35 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,37 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 311 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage79
49 % meglio di 25 %
0,72 meglio di 30 %
76,7 meglio di 22 %
1,00 meglio di 27 %
45 % su 355 duelli meglio di 11 %
33 % su 39 situazioni meglio di 32 %
Anubis77
52 % meglio di 38 %
0,75 in linea con la media
81,7 meglio di 51 %
1,02 meglio di 36 %
50 % su 365 duelli meglio di 35 %
32 % su 38 situazioni meglio di 32 %
Nuke58
60 % meglio di 56 %
0,74 meglio di 36 %
79,9 meglio di 36 %
1,03 meglio di 31 %
53 % su 280 duelli in linea con la media
26 % su 23 situazioni meglio di 19 %
Cache36
50 % meglio di 24 %
0,67 meglio di 6 %
72,6 meglio di 6 %
0,92 meglio di 4 %
51 % su 185 duelli meglio di 27 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Ancient28
68 % meglio di 88 %
0,74 meglio di 40 %
79,7 meglio di 36 %
1,03 meglio di 39 %
51 % su 117 duelli meglio di 40 %
30 % su 10 situazioni meglio di 28 %
Inferno18
50 % meglio di 15 %
0,72 meglio di 25 %
76,0 meglio di 13 %
0,97 meglio di 13 %
54 % su 78 duelli meglio di 38 %
38 % su 8 situazioni meglio di 47 %
Dust 214
57 % -
0,78 -
83,2 -
1,10-
52 % su 77 duelli -
67 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Jukubez

In 311 match Jukubez fa 0,73 di K/R, 78,6 di ADR e 1,01 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 28 match. In 113 su 311 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 126 sotto 0,90. In 249 match con valori dettagliati: 45x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. Jukubez perde più ELO su Mirage (−331 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+258 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +258 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 78,8, Winrate a 54 %, ELO a 3.226. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 63 %, bilancio ELO +169.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.