Johnny2k

Moldavia
Su FACEIT dal 2018 128 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Johnny2k?

Rating 1,05 (su 105 match) K/R 0,76 ADR 83,4 da 128 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 105 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 19 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (52 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 24 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 8 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 2 in 128 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,3 %+0,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 82 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 79 %
4K e Ace 6x 4K, 1 ace in 52 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 32 %−4 p.p. · Ø 36 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,1−1,1 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,21−0,06 · Ø 0,27 meglio di 35 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,3, Headshot −3 p.p., Winrate −18 p.p., ELO −200

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,79). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 128 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +27 ELO
31 match · 42 % di winrate

Dove Johnny2k perde più ELO al 2° match del giorno: +27 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,36 · Nuke
  3. Più kill in un match: 36 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 128 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 239
67 % meglio di 92 %
0,77 meglio di 71 %
84,1 meglio di 71 %
1,07 meglio di 70 %
47 % su 180 duelli meglio di 32 %
31 % su 13 situazioni meglio di 27 %
Ancient23
61 % meglio di 85 %
0,78 meglio di 73 %
87,0 meglio di 79 %
1,06 meglio di 69 %
58 % su 99 duelli meglio di 87 %
36 % su 11 situazioni meglio di 44 %
Mirage17
41 % meglio di 19 %
0,78 meglio di 75 %
84,7 meglio di 75 %
1,19-
46 % su 63 duelli meglio di 25 %
50 % su 10 situazioni meglio di 81 %
Cache15
33 % -
0,71 -
79,3 -
0,92-
46 % su 71 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Anubis13
23 % -
0,70 -
76,8 -
0,95-
53 % su 66 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke13
54 % -
0,79 -
86,6 -
1,22-
72 % su 43 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno7
29 % -
0,74 -
76,4 -
0,94-
42 % su 38 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Johnny2k

In 128 match Johnny2k arriva a K/R 0,76 e ADR 83,4; il rating dei 105 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con 3K con 4,7 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 8. In media 17,0 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 67 % di winrate in 39 match. In 44 su 105 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 37 sotto 0,90. In 52 match con valori dettagliati: 6x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. Johnny2k perde più ELO al 2° match del giorno (+27 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Dust 2 (+61 ELO, winrate 67 %). In calo: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,3, Headshot −3 p.p., Winrate −18 p.p., ELO −200. Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 22 %, bilancio ELO +2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.