JoXan

Finlandia
321 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca JoXan?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 81,4 da 321 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 321 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 34 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 7. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (261 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 20 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 5 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 30 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 meglio di 12 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 6 in 321 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,5 % dei round e quindi appena sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 37 %
Round con 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 61 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 38x 4K, 5 ace in 261 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+1 p.p. · Ø 36 % meglio di 65 %
Danni utility per round 4,7+0,6 · Ø 4,1 meglio di 67 %
Nemici flashati per round 0,39+0,13 · Ø 0,26 meglio di 79 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,69, Rating a 0,93, ADR a 81,6, Winrate a 52 %, ELO a 1.474
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi invariato a 0,69. Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 321 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −19 ELO
31 match · 52 % di winrate
Su Mirage −8 ELO
71 match · 51 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +80 ELO, winrate 48 %
Il mercoledì −124 ELO, winrate 45 %

Dove JoXan perde più ELO su Inferno: −19 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,25 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 321 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % meglio di 54 %
0,67 meglio di 29 %
79,1 meglio di 54 %
0,91 meglio di 20 %
45 % su 475 duelli meglio di 25 %
48 % su 33 situazioni meglio di 76 %
Dust 268
54 % meglio di 64 %
0,74 meglio di 63 %
86,6 meglio di 85 %
0,98 meglio di 44 %
49 % su 476 duelli meglio di 44 %
36 % su 36 situazioni meglio di 44 %
Ancient47
51 % meglio di 56 %
0,70 meglio di 36 %
82,4 meglio di 65 %
0,92 meglio di 22 %
46 % su 336 duelli meglio di 27 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Nuke41
56 % meglio di 64 %
0,68 meglio di 19 %
79,2 meglio di 43 %
0,93 meglio di 20 %
42 % su 249 duelli meglio di 9 %
35 % su 20 situazioni meglio di 45 %
Cache37
59 % -
0,75 -
81,8 -
1,06-
52 % su 252 duelli -
39 % su 23 situazioni -
Inferno31
52 % meglio di 54 %
0,65 meglio di 21 %
81,6 meglio di 65 %
0,84 meglio di 9 %
48 % su 222 duelli meglio di 39 %
20 % su 10 situazioni meglio di 11 %
Anubis19
42 % meglio di 22 %
0,61 meglio di 7 %
71,9 meglio di 11 %
0,81 meglio di 3 %
41 % su 122 duelli meglio di 7 %
44 % su 9 situazioni meglio di 68 %
Vertigo7
43 % -
0,56 -
77,9 -
0,75-
34 % su 47 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca JoXan

In 321 match JoXan fa 0,69 di K/R, 81,4 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 7. In media 15,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 37 match. In 93 su 321 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 163 sotto 0,90. In 261 match con valori dettagliati: 38x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,96. JoXan perde più ELO su Inferno (−19 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Cache (+129 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +73 ELO. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,93, ADR a 81,6, Winrate a 52 %, ELO a 1.474.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.