JinWoo44
Come gioca JinWoo44?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (86 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media0,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,78 di K/D e quindi molto sotto la media (1,00).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 84 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,66). Nettamente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,80). Molto sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 82,6. Ultimi 3 mesi: 76,2 (all'inizio 76,0). Leggermente sotto la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 47 %). Molto sopra la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 72 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 46 %). Leggermente sotto la media (52 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.289. Ultimi 3 mesi: 1.221 (all'inizio 1.109).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 17 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 146 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove JinWoo44 perde più ELO su Ancient: −61 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,80 · Dust 2
- Più kill in un match: 29 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 146 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca JinWoo44
In 146 match JinWoo44 arriva a K/R 0,65 e ADR 76,1; il rating dei 126 match con rating è di 0,82. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con death con 84 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 14,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 21 match. In 18 su 126 match il rating è stato 1,10 o più (14 %), in 80 sotto 0,90. In 86 match con valori dettagliati: 8x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,86. JinWoo44 perde più ELO su Ancient (−61 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+31 ELO, winrate 51 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −87 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +112. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65, Rating a 0,83, ADR a 76,2. Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 52 %, bilancio ELO −140.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.