Jesz_
Come gioca Jesz_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (57 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forza60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).
Clutch
Punto di forza59 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media1,21 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 6,0 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,76). Molto sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,25. Ultimi 3 mesi: 1,24 (all'inizio 1,02). Molto sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 99,5. Ultimi 3 mesi: 95,2 (all'inizio 85,2). Molto sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 44 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 66 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 66 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.014.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 71 %.
Pattern
Dagli ultimi 127 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Jesz_ perde più ELO al 3° match del giorno: +19 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 39 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,53 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 15 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 127 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Jesz_
In 127 match Jesz_ arriva a K/R 0,81 e ADR 89,7; il rating dei 77 match con rating è di 1,19. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 59 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 66 % di winrate in 38 match. In 45 su 77 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 18 sotto 0,90. In 57 match con valori dettagliati: 18x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,25. Jesz_ perde più ELO al 3° match del giorno (+19 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+50 ELO, winrate 61 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 69 % di winrate, +31 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +10,0, Headshot +8 p.p.. In calo: Winrate −13 p.p.. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 52 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.