Jennyya

Spagna
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2015 421 match registrati 130 match in 30 giorni
ELO ▲ 394
3.021
Picco 30 giorni: 3.115
Rank EU ▼ 1.945 posti
#7.529
Spagna #64 in Spagna
30 giorni · prima #5.584 · migliore #5.584
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Jennyya?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 75,0 da 421 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 9 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 421 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 28 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (365 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 47 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 10 in 421 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 9 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 41x 4K, 2 ace in 365 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 6,2+2,3 · Ø 3,9 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,52+0,20 · Ø 0,32 meglio di 92 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +135
= Invariato
ADR a 75,0, Headshot a 51 %, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,10

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,72). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 421 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −252 ELO
83 match · 47 % di winrate
Al 4° match del giorno −196 ELO
52 match · 42 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −17 ELO, winrate 45 %
Il martedì −53 ELO, winrate 44 %

Dove Jennyya perde più ELO su Ancient: −252 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno
  3. 250° match registrato · Ancient
  4. Rating massimo in una partita: 2,17 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 421 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 292
49 % meglio di 27 %
0,63 meglio di 5 %
71,7 meglio di 7 %
0,91 meglio di 7 %
48 % su 326 duelli meglio di 25 %
40 % su 63 situazioni in linea con la media
Ancient83
47 % meglio di 22 %
0,67 meglio di 11 %
76,0 meglio di 18 %
0,93 meglio di 10 %
50 % su 317 duelli meglio di 35 %
36 % su 50 situazioni meglio di 43 %
Inferno61
64 % meglio di 57 %
0,70 meglio di 20 %
79,3 meglio di 26 %
1,03 meglio di 25 %
53 % su 209 duelli meglio di 33 %
24 % su 29 situazioni meglio di 18 %
Mirage59
51 % meglio di 33 %
0,66 meglio di 10 %
75,8 meglio di 18 %
0,94 meglio di 12 %
53 % su 215 duelli in linea con la media
42 % su 33 situazioni meglio di 60 %
Nuke46
54 % meglio di 38 %
0,66 meglio di 7 %
73,9 meglio di 12 %
0,93 meglio di 8 %
45 % su 193 duelli meglio di 11 %
34 % su 32 situazioni meglio di 36 %
Cache42
67 % meglio di 74 %
0,69 meglio di 12 %
75,8 meglio di 12 %
1,01 meglio di 19 %
52 % su 157 duelli meglio di 32 %
41 % su 22 situazioni meglio di 57 %
Anubis37
54 % meglio di 47 %
0,66 meglio di 11 %
74,3 meglio di 14 %
0,94 meglio di 14 %
49 % su 140 duelli meglio di 29 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Jennyya

In 421 match Jennyya fa 0,66 di K/R, 75,0 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,2. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,95. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,4 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 67 % di winrate in 42 match. In 124 su 421 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 207 sotto 0,90. In 365 match con valori dettagliati: 41x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. Jennyya perde più ELO su Ancient (−252 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+317 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +317 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +135. In calo: K/R −0,06, Rating −0,10. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 75,0, Headshot a 51 %, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 130 match, winrate 58 %, bilancio ELO +533.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.