Janeczkiii

Polonia
141 match registrati 42 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Janeczkiii?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,9 da 141 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 141 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 7.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (107 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 71 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 7 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 9 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % meglio di 84 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 1 in 141 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 43 %
Round con 3K 5,1 %+1,3 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 93 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 66 %
4K e Ace 18x 4K, 1 ace in 107 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 34 %−2 p.p. · Ø 36 % meglio di 44 %
Danni utility per round 5,5+1,4 · Ø 4,1 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,37+0,11 · Ø 0,26 meglio di 75 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 34 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +57
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,03, ADR a 83,3
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,73). Leggermente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 141 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −66 ELO
41 match · 59 % di winrate
Su Mirage −55 ELO
49 match · 47 % di winrate

Dove Janeczkiii perde più ELO su Ancient: −66 ELO, 59 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,10 · Ancient
  3. Più kill in un match: 44 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 141 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage49
47 % meglio di 39 %
0,76 meglio di 74 %
83,8 meglio di 77 %
1,04 meglio di 71 %
56 % su 326 duelli meglio di 83 %
44 % su 27 situazioni meglio di 68 %
Ancient41
59 % meglio di 79 %
0,74 meglio di 60 %
82,1 meglio di 64 %
1,02 meglio di 61 %
43 % su 270 duelli meglio di 12 %
36 % su 25 situazioni meglio di 47 %
Anubis26
42 % meglio di 22 %
0,71 in linea con la media
78,8 meglio di 49 %
0,97 meglio di 38 %
48 % su 170 duelli meglio di 39 %
38 % su 16 situazioni meglio di 46 %
Inferno14
43 % -
0,79 -
86,6 -
1,07-
60 % su 84 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Cache8
63 % -
0,82 -
90,8 -
1,09-
51 % su 49 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Janeczkiii

In 141 match Janeczkiii fa 0,75 di K/R, 82,9 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 7. In media 16,2 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 41 match. In 50 su 141 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 57 sotto 0,90. In 107 match con valori dettagliati: 18x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,11. Janeczkiii perde più ELO su Ancient (−66 ELO, winrate 59 %). Va meglio su su Anubis (+41 ELO, winrate 42 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +6 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +57. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,03, ADR a 83,3. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 60 %, bilancio ELO +127.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.