JanKladivar

Repubblica Ceca
147 match registrati
ELO
3.031
Picco delle ultime 147 partite: 3.031
Rank EU ▲ 23 posti
#7.251
Repubblica Ceca #75 in Repubblica Ceca
30 giorni · prima #7.274 · migliore #6.987
Ultimo aggiornamento:

Come gioca JanKladivar?

Rating 1,17 (su 127 match) K/R 0,82 ADR 85,9 da 147 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 127 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (72 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−12 p.p. · Ø 42 % meglio di 9 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 4 in 147 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 78 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 13x 4K, 3 ace in 72 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 9 %
Danni utility per round 2,5−1,4 · Ø 3,9 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,20−0,12 · Ø 0,32 meglio di 15 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +161
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,2, Headshot −5 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,87). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 147 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −55 ELO
44 match · 52 % di winrate
Al 2° match del giorno −25 ELO
36 match · 50 % di winrate
La domenica +30 ELO, winrate 54 %

Dove JanKladivar perde più ELO su Dust 2: −55 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,44 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 147 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 244
52 % meglio di 38 %
0,79 meglio di 64 %
84,0 meglio di 59 %
1,16 meglio di 75 %
54 % su 151 duelli meglio di 58 %
44 % su 18 situazioni meglio di 64 %
Ancient27
56 % in linea con la media
0,87 meglio di 90 %
90,0 meglio di 83 %
1,18 meglio di 83 %
54 % su 94 duelli meglio di 59 %
27 % su 26 situazioni meglio di 21 %
Mirage26
58 % meglio di 65 %
0,83 meglio di 78 %
88,1 meglio di 77 %
1,21 meglio di 87 %
59 % su 85 duelli meglio di 84 %
50 % su 10 situazioni meglio di 82 %
Inferno16
75 % meglio di 89 %
0,96 meglio di 93 %
95,6 meglio di 83 %
1,39-
69 % su 55 duelli meglio di 96 %
20 % su 10 situazioni meglio di 12 %
Anubis15
73 % meglio di 94 %
0,69 meglio di 21 %
79,8 meglio di 40 %
0,99-
44 % su 41 duelli meglio di 10 %
30 % su 10 situazioni meglio di 28 %
Nuke9
56 % -
0,76 -
81,4 -
1,11-
53 % su 34 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Cache7
71 % -
0,79 -
77,0 -
1,12-
42 % su 24 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,53 -
65,6 -
0,61-
22 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca JanKladivar

In 147 match JanKladivar arriva a K/R 0,82 e ADR 85,9; il rating dei 127 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 75 % di winrate in 16 match. In 64 su 127 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 37 sotto 0,90. In 72 match con valori dettagliati: 13x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,28. JanKladivar perde più ELO su Dust 2 (−55 ELO, winrate 52 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+141 ELO, winrate 72 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 72 % di winrate, +141 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +161. In calo: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,2, Headshot −5 p.p., Winrate −8 p.p.. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.