Jakob732

Svezia
Su FACEIT dal 2017 308 match registrati 38 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Jakob732?

Rating 1,08 (su 295 match) K/R 0,80 ADR 90,4 da 308 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 295 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (244 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 25 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 meglio di 48 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 8 in 308 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 53 %
Round con 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 85 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 73 %
4K e Ace 55x 4K, 12 ace in 244 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 11 %
Danni utility per round 5,1+1,0 · Ø 4,1 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,42+0,12 · Ø 0,30 meglio di 82 %
Round con death 76 %+5 p.p. · Ø 71 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +177
= Invariato
K/R a 0,80, Rating a 1,09, ADR a 91,0, Headshot a 47 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 308 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −113 ELO
32 match · 50 % di winrate
Su Dust 2 −31 ELO
55 match · 40 % di winrate
Il martedì −132 ELO, winrate 39 %

Dove Jakob732 perde più ELO su Anubis: −113 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,25 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 308 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
58 % meglio di 71 %
0,82 meglio di 79 %
92,6 meglio di 90 %
1,10 meglio di 67 %
50 % su 550 duelli meglio di 38 %
46 % su 48 situazioni meglio di 73 %
Dust 255
40 % meglio di 12 %
0,74 in linea con la media
85,1 meglio di 68 %
1,00 meglio di 34 %
45 % su 300 duelli meglio di 16 %
48 % su 21 situazioni meglio di 74 %
Ancient40
63 % meglio di 82 %
0,79 meglio di 67 %
93,6 meglio di 92 %
1,10 meglio di 68 %
52 % su 216 duelli in linea con la media
18 % su 11 situazioni meglio di 9 %
Nuke39
41 % meglio di 13 %
0,77 meglio di 54 %
86,6 meglio di 70 %
1,08 meglio di 59 %
46 % su 248 duelli meglio di 16 %
39 % su 18 situazioni meglio di 47 %
Anubis32
50 % meglio di 38 %
0,82 meglio di 80 %
93,4 meglio di 93 %
1,12 meglio di 71 %
53 % su 172 duelli meglio di 56 %
42 % su 24 situazioni meglio di 58 %
Cache24
54 % -
0,83 -
91,5 -
1,12-
49 % su 177 duelli -
43 % su 14 situazioni -
Inferno12
50 % -
0,75 -
85,0 -
1,02-
50 % su 66 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Vertigo6
17 % -
0,78 -
91,8 -
1,04-
56 % su 41 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Jakob732

In 308 match Jakob732 arriva a K/R 0,80 e ADR 90,4; il rating dei 295 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 40 match. In 135 su 295 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 106 sotto 0,90. In 244 match con valori dettagliati: 55x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. Jakob732 perde più ELO su Anubis (−113 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Ancient (+111 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +89 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +177. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,09, ADR a 91,0, Headshot a 47 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 58 %, bilancio ELO +119.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.