JackLondon_

Ucraina
Su FACEIT dal 2024 331 match registrati 112 match in 30 giorni
ELO ▲ 274
3.386
Picco 30 giorni: 3.597
Rank EU ▲ 159 posti
#1.757
Ucraina #121 in Ucraina
30 giorni · prima #1.916 · migliore #727
Ultimo aggiornamento:

Come gioca JackLondon_?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 88,8 da 331 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 331 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (267 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 69 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 47 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 4 in 331 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 68 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 70x 4K, 8 ace in 267 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 5,1+1,2 · Ø 3,9 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,23−0,09 · Ø 0,32 meglio di 22 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05, Winrate +10 p.p., ELO +537
= Invariato
K/R a 0,80, ADR a 88,4
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 331 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −553 ELO
107 match · 43 % di winrate
Su Cache −300 ELO
28 match · 36 % di winrate
Il sabato −412 ELO, winrate 39 %

Dove JackLondon_ perde più ELO dal 5° match del giorno: −553 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,76 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 331 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2125
55 % in linea con la media
0,82 meglio di 76 %
91,9 meglio di 88 %
1,17 meglio di 77 %
61 % su 551 duelli meglio di 88 %
41 % su 78 situazioni meglio di 55 %
Ancient113
57 % meglio di 56 %
0,78 meglio di 61 %
85,7 meglio di 67 %
1,10 meglio di 63 %
52 % su 518 duelli meglio di 47 %
33 % su 55 situazioni meglio di 36 %
Nuke42
48 % meglio di 23 %
0,79 meglio di 61 %
89,3 meglio di 79 %
1,10 meglio di 58 %
49 % su 146 duelli meglio di 26 %
25 % su 20 situazioni meglio di 17 %
Cache28
36 % meglio di 1 %
0,80 in linea con la media
87,5 meglio di 60 %
1,13 in linea con la media
47 % su 113 duelli meglio di 14 %
31 % su 13 situazioni meglio di 32 %
Inferno23
39 % meglio di 2 %
0,80 meglio di 58 %
87,7 meglio di 62 %
1,10 meglio di 42 %
56 % su 96 duelli meglio di 48 %
33 % su 9 situazioni meglio di 37 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca JackLondon_

In 331 match JackLondon_ fa 0,80 di K/R, 88,8 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,1. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 113 match. In 171 su 331 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 97 sotto 0,90. In 267 match con valori dettagliati: 70x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,19. JackLondon_ perde più ELO dal 5° match del giorno (−553 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+380 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +212 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Winrate +10 p.p., ELO +537. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 88,4. Ultimi 30 giorni: 112 match, winrate 53 %, bilancio ELO +148.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.