JackLondon_
Come gioca JackLondon_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (267 match).
Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media36 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).
Armi e aim
Nella media1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).
Utility e death
Nella media5,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,19. Ultimi 3 mesi: 1,14 (all'inizio 1,09). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 91,5. Ultimi 3 mesi: 88,4 (all'inizio 90,4). Nettamente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 53 %). Nettamente sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 44 %). Appena sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.597. Ultimi 3 mesi: 3.416 (all'inizio 2.879).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 331 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove JackLondon_ perde più ELO dal 5° match del giorno: −553 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 45 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,76 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 331 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca JackLondon_
In 331 match JackLondon_ fa 0,80 di K/R, 88,8 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,1. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 113 match. In 171 su 331 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 97 sotto 0,90. In 267 match con valori dettagliati: 70x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,19. JackLondon_ perde più ELO dal 5° match del giorno (−553 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+380 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +212 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Winrate +10 p.p., ELO +537. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 88,4. Ultimi 30 giorni: 112 match, winrate 53 %, bilancio ELO +148.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.