JZ13204
Come gioca JZ13204?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (176 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 11,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,2 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,67). Nettamente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,90 (all'inizio 0,70). Molto sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 81,6. Ultimi 3 mesi invariato a 74,4. Nettamente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 56 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 48 %). Leggermente sotto la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.076.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 51 %.
Pattern
Dagli ultimi 228 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove JZ13204 perde più ELO su Dust 2: −115 ELO, 34 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,22 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 34 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 228 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca JZ13204
In 228 match JZ13204 arriva a K/R 0,66 e ADR 74,4; il rating dei 178 match con rating è di 0,90. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: K/D con 0,87. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 9. In media 14,8 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 56 % di winrate in 43 match. In 43 su 178 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 92 sotto 0,90. In 176 match con valori dettagliati: 34x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,99. JZ13204 perde più ELO su Dust 2 (−115 ELO, winrate 34 %). Va meglio su su Mirage (+117 ELO, winrate 53 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,20. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, ADR a 74,4, Winrate a 47 %. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 36 %, bilancio ELO −30.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.