JL3T41K

Ucraina
Su FACEIT dal 2026 226 match registrati 25 match in 30 giorni
ELO ▲ 214
3.250
Picco 30 giorni: 3.250
Rank EU ▲ 2.103 posti
#3.062
Ucraina #201 in Ucraina
30 giorni · prima #5.165 · migliore #3.035
Ultimo aggiornamento:

Come gioca JL3T41K?

Rating 1,16 (su 223 match) K/R 0,85 ADR 90,3 da 226 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 80 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 223 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killDanniHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (167 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %−1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 5 in 226 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 68 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 75 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 57x 4K, 5 ace in 167 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 41 %+7 p.p. · Ø 34 % meglio di 93 %
Danni utility per round 2,0−1,9 · Ø 3,9 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,39+0,07 · Ø 0,32 meglio di 71 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +328
= Invariato
Rating a 1,16
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −8,3, Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,89). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 226 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −118 ELO
36 match · 44 % di winrate
Su Mirage −94 ELO
77 match · 55 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −45 ELO, winrate 47 %
La domenica −123 ELO, winrate 45 %

Dove JL3T41K perde più ELO al 1° match del giorno: −118 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,38 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 48 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 226 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
55 % in linea con la media
0,83 meglio di 78 %
88,7 meglio di 79 %
1,16 meglio di 78 %
51 % su 380 duelli meglio di 40 %
51 % su 43 situazioni meglio di 85 %
Dust 261
56 % meglio di 54 %
0,91 meglio di 94 %
95,9 meglio di 94 %
1,25 meglio di 91 %
54 % su 299 duelli meglio di 58 %
52 % su 33 situazioni meglio di 82 %
Ancient27
37 % meglio di 5 %
0,82 meglio di 77 %
86,6 meglio di 71 %
1,08 meglio di 57 %
57 % su 136 duelli meglio di 75 %
12 % su 17 situazioni meglio di 3 %
Inferno18
72 % meglio di 83 %
0,72 meglio di 25 %
82,0 meglio di 40 %
0,97 meglio di 13 %
47 % su 91 duelli meglio di 9 %
43 % su 7 situazioni meglio di 59 %
Anubis16
63 % meglio di 76 %
0,94 meglio di 98 %
98,8 meglio di 98 %
1,34-
55 % su 65 duelli meglio di 64 %
40 % su 5 situazioni meglio di 53 %
Nuke15
33 % meglio di 3 %
0,79 meglio di 60 %
86,1 meglio di 67 %
1,02 meglio di 28 %
44 % su 77 duelli meglio di 9 %
30 % su 10 situazioni meglio di 25 %
Cache10
60 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
51 % su 55 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca JL3T41K

In 226 match JL3T41K arriva a K/R 0,85 e ADR 90,3; il rating dei 223 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,6 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 72 % di winrate in 18 match. In 124 su 223 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 55 sotto 0,90. In 167 match con valori dettagliati: 57x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,20. JL3T41K perde più ELO al 1° match del giorno (−118 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+28 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +26 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +328. In calo: K/R −0,05, ADR −8,3, Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,16. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 72 %, bilancio ELO +4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.