J3Nd0o

Russia
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2023 195 match registrati 51 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca J3Nd0o?

Rating 1,05 (su 145 match) K/R 0,73 ADR 78,5 da 195 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 55 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 145 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (119 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 66 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 82 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 61 %+11 p.p. · Ø 50 % meglio di 96 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 3,0 dalle ultime 192
Kill col coltello 1 in 192 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % in linea con la media
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 61 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 17x 4K, 2 ace in 119 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,36 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 46 %
Danni utility per round 4,5+0,3 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,36+0,06 · Ø 0,30 meglio di 69 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +8,7, Winrate +4 p.p.
= Invariato
Headshot a 62 %, ELO a 2.401
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,61
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,70). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 192 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +2 ELO
33 match · 39 % di winrate
Al 4° match del giorno +36 ELO
26 match · 42 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −36 ELO, winrate 37 %

Dove J3Nd0o perde più ELO al 1° match del giorno: +2 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,12 · Mirage
  2. Più kill in un match: 37 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 192 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % meglio di 40 %
0,76 meglio di 57 %
80,7 meglio di 48 %
1,13 meglio di 77 %
59 % su 187 duelli meglio di 87 %
36 % su 22 situazioni meglio di 43 %
Dust 236
50 % meglio di 43 %
0,75 meglio di 54 %
78,2 meglio di 34 %
1,11 meglio di 72 %
52 % su 112 duelli in linea con la media
57 % su 21 situazioni meglio di 92 %
Anubis34
35 % meglio di 5 %
0,64 meglio di 6 %
71,0 meglio di 4 %
0,83 meglio di 1 %
44 % su 93 duelli meglio di 11 %
23 % su 13 situazioni meglio di 18 %
Inferno18
39 % meglio di 10 %
0,71 meglio di 28 %
77,0 meglio di 23 %
1,04-
42 % su 64 duelli meglio di 6 %
54 % su 13 situazioni meglio di 85 %
Ancient16
63 % meglio di 81 %
0,74 meglio di 45 %
85,0 meglio di 68 %
1,04-
54 % su 52 duelli meglio di 64 %
17 % su 6 situazioni meglio di 7 %
Cache16
63 % -
0,82 -
86,9 -
1,16-
49 % su 65 duelli -
40 % su 15 situazioni -
Nuke13
38 % -
0,66 -
73,7 -
0,98-
46 % su 46 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca J3Nd0o

In 195 match J3Nd0o arriva a K/R 0,73 e ADR 78,5; il rating dei 145 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 16 match. In 66 su 145 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 52 sotto 0,90. In 119 match con valori dettagliati: 17x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,15. J3Nd0o perde più ELO al 1° match del giorno (+2 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Dust 2 (+29 ELO, winrate 50 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +8,7, Winrate +4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 62 %, ELO a 2.401. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 37 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.