J3Nd0o
Come gioca J3Nd0o?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (119 match).
Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 10 % dei round e quindi in linea con la media (10 %).
Clutch
Nella media27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media61 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Nella media0,36 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,70). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,06 (all'inizio 1,00). Leggermente sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 87,3. Ultimi 3 mesi: 81,6 (all'inizio 72,9). Appena sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 62 % (all'inizio 61 %). Molto sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 45 %). Appena sotto la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.703. Ultimi 3 mesi: 2.401 (all'inizio 2.415).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 192 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove J3Nd0o perde più ELO al 1° match del giorno: +2 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,12 · Mirage
- Più kill in un match: 37 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 192 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca J3Nd0o
In 195 match J3Nd0o arriva a K/R 0,73 e ADR 78,5; il rating dei 145 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 16 match. In 66 su 145 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 52 sotto 0,90. In 119 match con valori dettagliati: 17x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,15. J3Nd0o perde più ELO al 1° match del giorno (+2 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Dust 2 (+29 ELO, winrate 50 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +8,7, Winrate +4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 62 %, ELO a 2.401. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 37 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.