ItsGlonk
Come gioca ItsGlonk?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (153 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media1,19 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media0,49 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,91). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,33. Ultimi 3 mesi: 1,16 (all'inizio 1,25). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 95,8. Ultimi 3 mesi: 88,6 (all'inizio 94,0). Nettamente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 56 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 52 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.249. Ultimi 3 mesi: 3.204 (all'inizio 2.906).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 58 %.
Pattern
Dagli ultimi 224 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove ItsGlonk perde più ELO su Mirage: −152 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 40 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,27 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Vertigo
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 224 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca ItsGlonk
In 224 match ItsGlonk arriva a K/R 0,85 e ADR 90,1; il rating dei 199 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Round con 3K con 5,6 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,8 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 48 match. In 116 su 199 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 43 sotto 0,90. In 153 match con valori dettagliati: 37x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,33. ItsGlonk perde più ELO su Mirage (−152 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Ancient (+179 ELO, winrate 62 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p., ELO +298. In calo: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −5,4. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 57 %. Ultimi 30 giorni: 32 match, winrate 59 %, bilancio ELO −2.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.