Issei-

Ucraina
Su FACEIT dal 2024 95 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Issei-?

Rating 1,05 (su 74 match) K/R 0,74 ADR 79,5 da 95 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 74 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (49 match).

Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 10 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−9 p.p. · Ø 22 % meglio di 9 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 74 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,07 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 2 in 95 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 15,1 %+2,0 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 89 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 38 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 72 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 49 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,66 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 70 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,66+0,39 · Ø 0,27 meglio di 99 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 77 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 80,5, Headshot a 44 %, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
Rating −0,08

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,73). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 95 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −50 ELO
27 match · 44 % di winrate

Dove Issei- perde più ELO su Mirage: −50 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 1,94 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 33 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 95 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 230
43 % meglio di 21 %
0,74 meglio di 60 %
78,2 meglio di 43 %
1,05 meglio di 66 %
48 % su 79 duelli meglio di 35 %
33 % su 9 situazioni meglio di 35 %
Mirage27
44 % meglio di 30 %
0,78 meglio di 77 %
83,6 meglio di 71 %
1,14 meglio di 88 %
46 % su 100 duelli meglio di 26 %
31 % su 16 situazioni meglio di 31 %
Ancient14
50 % -
0,71 -
75,1 -
0,95-
57 % su 30 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Anubis8
50 % -
0,76 -
78,7 -
1,07-
31 % su 16 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Inferno8
63 % -
0,75 -
85,0 -
1,02-
50 % su 22 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache4
100 % -
0,77 -
77,5 -
0,99-
67 % su 6 duelli -
-
Nuke4
25 % -
0,59 -
70,5 -
0,88-
55 % su 11 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Issei-

In 95 match Issei- arriva a K/R 0,74 e ADR 79,5; il rating dei 74 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 8. In media 16,9 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 50 % di winrate in 14 match. In 32 su 74 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 23 sotto 0,90. In 49 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. Issei- perde più ELO su Mirage (−50 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+77 ELO, winrate 43 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +18 ELO. In calo: Rating −0,08. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 80,5, Headshot a 44 %, Winrate a 48 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.