IrineB

Mongolia
157 match registrati 20 match in 30 giorni
ELO
1.890
Picco delle ultime 157 partite: 2.172
Rank SEA ▲ 915 posti
#4.880
30 giorni · prima #5.795 · migliore #4.880
Ultimo aggiornamento:

Come gioca IrineB?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 87,2 da 157 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 90 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,46 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 157 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Multi-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (134 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 42 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 76 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 7 in 157 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,2 % dei round e quindi molto sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 15,2 %+2,0 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 92 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 36x 4K, 5 ace in 134 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,52 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 4,9+0,6 · Ø 4,3 meglio di 70 %
Nemici flashati per round 0,52+0,24 · Ø 0,28 meglio di 94 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p.
= Invariato
ELO a 1.841
▼ Peggiorato
K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −8,6, Winrate −22 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,91). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 157 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −29 ELO
43 match · 56 % di winrate
Su Dust 2 −2 ELO
50 match · 52 % di winrate

Dove IrineB perde più ELO su Mirage: −29 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,42 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 36 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 157 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % meglio di 54 %
0,74 meglio di 61 %
84,2 meglio di 74 %
1,06 meglio di 69 %
56 % su 247 duelli meglio di 80 %
34 % su 29 situazioni meglio di 42 %
Mirage43
56 % meglio di 69 %
0,76 meglio di 68 %
84,3 meglio di 73 %
1,08 meglio di 74 %
50 % su 203 duelli in linea con la media
45 % su 33 situazioni meglio di 71 %
Anubis19
74 % meglio di 98 %
0,89 meglio di 95 %
91,4 meglio di 91 %
1,29 meglio di 97 %
58 % su 74 duelli meglio di 84 %
45 % su 11 situazioni meglio di 73 %
Inferno14
57 % -
0,87 -
89,7 -
1,22-
46 % su 54 duelli -
8 % su 12 situazioni -
Ancient13
38 % -
0,77 -
83,7 -
1,01-
57 % su 61 duelli -
20 % su 10 situazioni -
Cache11
36 % -
1,03 -
105,7 -
1,40-
60 % su 60 duelli -
18 % su 11 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,91 -
96,9 -
1,24-
60 % su 25 duelli -
25 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca IrineB

In 157 match IrineB fa 0,80 di K/R, 87,2 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 33 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 9. In media 17,1 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 74 % di winrate in 19 match. In 72 su 157 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 45 sotto 0,90. In 134 match con valori dettagliati: 36x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,33. IrineB perde più ELO su Mirage (−29 ELO, winrate 56 %). Va meglio su al 2° match del giorno (−50 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, −50 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p.. In calo: K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −8,6, Winrate −22 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 1.841. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 45 %, bilancio ELO −22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.