Iord1221

Polonia
172 match registrati 140 match in 30 giorni
ELO ▲ 1.095
3.180
Picco 30 giorni: 3.180
Rank EU ▲ 25 posti
#4.569
30 giorni · prima #4.594 · migliore #3.640
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Iord1221?

Rating 1,44 K/R 1,02 ADR 105,1 da 172 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,44
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,47 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 89 %
Distribuzione del rating da 172 match
eccezionale da 1,80 26 % forte da 1,30 a 1,79 35 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 3 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 20 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 65 %+13 p.p. · Ø 52 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+12 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,50 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % meglio di 90 %
K/D 1,50+0,45 · Ø 1,05 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 4 in 172 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 19,0 %+5,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 99 %
Round con 3K 7,5 %+3,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 99 %
MVP per match 3,7+1,3 · Ø 2,4 meglio di 99 %
4K e Ace 84x 4K, 5 ace in 172 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,41+0,09 · Ø 0,32 meglio di 76 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Iord1221 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 172 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,96
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 172 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −50 ELO
41 match · 66 % di winrate
Al 2° match del giorno ±0 ELO
20 match · 60 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −74 ELO, winrate 59 %
Il venerdì −75 ELO, winrate 65 %

Dove Iord1221 perde più ELO su Dust 2: −50 ELO, 66 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,64 · Mirage
  2. Più kill in un match: 71 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 172 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage78
73 % meglio di 97 %
1,06 meglio di 99 %
108,2 meglio di 99 %
1,51 meglio di 99 %
68 % su 530 duelli meglio di 99 %
40 % su 40 situazioni meglio di 54 %
Dust 241
66 % meglio di 86 %
1,03 meglio di 99 %
105,1 meglio di 99 %
1,44 meglio di 99 %
68 % su 296 duelli meglio di 98 %
52 % su 25 situazioni meglio di 82 %
Ancient30
70 % meglio di 92 %
0,97 meglio di 99 %
103,0 meglio di 99 %
1,36 meglio di 98 %
59 % su 196 duelli meglio di 84 %
20 % su 10 situazioni meglio di 10 %
Anubis13
77 % -
0,95 -
100,6 -
1,36-
51 % su 82 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Inferno7
57 % -
0,91 -
99,0 -
1,30-
51 % su 45 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache3
33 % -
0,84 -
83,4 -
1,04-
85 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Iord1221

In 172 match Iord1221 fa 1,02 di K/R, 105,1 di ADR e 1,44 di rating. Punto di forza: Rating con 1,44. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 22,3 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 77 % di winrate in 13 match. In 130 su 172 match il rating è stato 1,10 o più (76 %), in 19 sotto 0,90. In 172 match con valori dettagliati: 84x 4K e 5 ace. Iord1221 perde più ELO su Dust 2 (−50 ELO, winrate 66 %). Va meglio su su Mirage (+74 ELO, winrate 73 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 75 % di winrate, +25 ELO. Ultimi 30 giorni: 140 match, winrate 67 %, bilancio ELO +102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.