Insidious_X

Germania
Su FACEIT dal 2025 275 match registrati 49 match in 30 giorni
ELO ▲ 84
2.284
Picco 30 giorni: 2.325
Rank EU
#105.385
Germania #2.944 in Germania
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Insidious_X?

Rating 1,12 (su 251 match) K/R 0,79 ADR 81,9 da 275 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 251 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (208 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 82 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 275 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,2 %+1,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 85 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 56x 4K, 3 ace in 208 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 60 %
Danni utility per round 3,4−0,8 · Ø 4,2 meglio di 31 %
Nemici flashati per round 0,17−0,12 · Ø 0,29 meglio di 16 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,19, ADR +9,0, ELO +280
= Invariato
Headshot a 49 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,71). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 275 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −53 ELO
43 match · 49 % di winrate
Al 4° match del giorno −4 ELO
33 match · 39 % di winrate
Il venerdì −37 ELO, winrate 38 %

Dove Insidious_X perde più ELO su Dust 2: −53 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,66 · Inferno
  3. Più kill in un match: 43 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 275 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient67
52 % meglio di 48 %
0,76 meglio di 57 %
79,1 meglio di 36 %
1,09 meglio di 68 %
56 % su 226 duelli meglio di 72 %
31 % su 45 situazioni meglio di 33 %
Anubis54
54 % meglio di 55 %
0,76 meglio di 56 %
80,4 meglio di 46 %
1,03 meglio di 46 %
50 % su 161 duelli meglio di 41 %
40 % su 25 situazioni meglio di 54 %
Inferno44
55 % meglio di 51 %
0,81 meglio di 74 %
83,9 meglio di 58 %
1,18 meglio di 80 %
61 % su 146 duelli meglio di 84 %
27 % su 30 situazioni meglio di 25 %
Dust 243
49 % meglio di 39 %
0,80 meglio di 75 %
83,5 meglio di 60 %
1,15 meglio di 81 %
51 % su 160 duelli in linea con la media
46 % su 28 situazioni meglio di 74 %
Nuke33
45 % meglio di 19 %
0,87 meglio di 85 %
89,0 meglio di 77 %
1,27 meglio di 92 %
64 % su 102 duelli meglio di 96 %
48 % su 25 situazioni meglio di 69 %
Cache18
56 % -
0,74 -
79,6 -
1,02-
60 % su 63 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Mirage13
38 % -
0,78 -
78,2 -
1,06-
37 % su 41 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Insidious_X

In 275 match Insidious_X arriva a K/R 0,79 e ADR 81,9; il rating dei 251 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 56 % di winrate in 18 match. In 114 su 251 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 77 sotto 0,90. In 208 match con valori dettagliati: 56x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,16. Insidious_X perde più ELO su Dust 2 (−53 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Anubis (+91 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +32 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,19, ADR +9,0, ELO +280. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 49 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 49 match, winrate 63 %, bilancio ELO +17.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.