Illusionic

Russia
Su FACEIT dal 2018 291 match registrati 75 match in 30 giorni
ELO ▲ 247
2.960
Picco 30 giorni: 2.993
Rank EU ▼ 78 posti
#9.623
Russia #2.764 in Russia
30 giorni · prima #9.545 · migliore #7.888
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 39m

Come gioca Illusionic?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 90,9 da 291 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 94 %
1,24
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 291 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 34 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (205 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−2 p.p. · Ø 40 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,26 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % meglio di 89 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 5 in 291 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,8 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 16,8 %+3,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 96 %
Round con 3K 6,0 %+1,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 94 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 90 %
4K e Ace 61x 4K, 11 ace in 205 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 82 %
Danni utility per round 3,1−0,9 · Ø 4,0 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,29−0,02 · Ø 0,31 meglio di 46 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 58 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +125
= Invariato
ADR a 91,3, Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,93
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,85). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 291 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −52 ELO
35 match · 43 % di winrate
Al 3° match del giorno +81 ELO
51 match · 43 % di winrate
Il venerdì +65 ELO, winrate 44 %

Dove Illusionic perde più ELO su Anubis: −52 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,39 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 50 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 291 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 267
51 % meglio di 40 %
0,87 meglio di 90 %
91,5 meglio di 88 %
1,23 meglio di 90 %
56 % su 311 duelli meglio di 71 %
49 % su 39 situazioni meglio di 76 %
Ancient58
52 % meglio di 43 %
0,92 meglio di 97 %
91,6 meglio di 87 %
1,30 meglio di 97 %
54 % su 226 duelli meglio di 61 %
24 % su 25 situazioni meglio di 16 %
Mirage41
63 % meglio di 86 %
0,88 meglio di 92 %
90,9 meglio di 87 %
1,23 meglio di 91 %
60 % su 179 duelli meglio di 88 %
67 % su 18 situazioni meglio di 98 %
Nuke37
46 % meglio di 18 %
0,85 meglio di 81 %
91,3 meglio di 83 %
1,18 meglio di 77 %
54 % su 190 duelli meglio di 56 %
28 % su 18 situazioni meglio di 23 %
Anubis35
43 % meglio di 16 %
0,83 meglio di 82 %
84,9 meglio di 66 %
1,16 meglio di 81 %
47 % su 150 duelli meglio di 22 %
53 % su 17 situazioni meglio di 82 %
Inferno29
59 % meglio di 53 %
0,89 meglio di 87 %
91,7 meglio di 77 %
1,27 meglio di 85 %
58 % su 140 duelli meglio di 68 %
47 % su 15 situazioni meglio di 68 %
Cache24
67 % meglio di 81 %
0,93 meglio di 92 %
94,3 meglio di 83 %
1,29 meglio di 89 %
61 % su 119 duelli meglio di 81 %
21 % su 14 situazioni meglio di 15 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Illusionic

In 291 match Illusionic fa 0,88 di K/R, 90,9 di ADR e 1,24 di rating. Punto di forza: Rating con 1,24. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 3,1. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 19,1 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 67 % di winrate in 24 match. In 180 su 291 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 64 sotto 0,90. In 205 match con valori dettagliati: 61x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,33. Illusionic perde più ELO su Anubis (−52 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Ancient (+107 ELO, winrate 52 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +85 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +125. In calo: Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 91,3, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 63 %, bilancio ELO −1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.