Idefug
Come gioca Idefug?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (211 match).
Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,23. Ultimi 3 mesi: 1,14 (all'inizio 1,10). Molto sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 92,6. Ultimi 3 mesi: 85,6 (all'inizio 84,5). Leggermente sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 48 %). Appena sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 39 %). Nettamente sotto la media (50 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.605.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 244 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Idefug perde più ELO su Mirage: −239 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,33 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 39 · Overpass
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 244 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Idefug
In 244 match Idefug fa 0,82 di K/R, 85,5 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: K/D con 1,17. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,8 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 37 match. In 129 su 244 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 65 sotto 0,90. In 211 match con valori dettagliati: 35x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,23. Idefug perde più ELO su Mirage (−239 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 4° match del giorno (±0 ELO, winrate 53 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,14, ADR a 85,6. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 50 %, bilancio ELO −30.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.