I_Barbado_I

Turchia
Su FACEIT dal 2018 55 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca I_Barbado_I?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,5 da 55 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 55 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9.
AWPerEntryClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (42 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

67 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 67 %+29 p.p. · Ø 38 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 10 %−12 p.p. · Ø 22 % meglio di 3 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+21 p.p. · Ø 10 % meglio di 97 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 3 in 55 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,7 %+0,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 67 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 85 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 86 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 42 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,1−0,2 · Ø 4,3 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,30+0,02 · Ø 0,28 meglio di 59 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se I_Barbado_I sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 42 match negli ultimi 3 mesi e 13 prima.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,80.

Pattern

Dagli ultimi 55 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,27 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 55 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 219
58 % meglio di 76 %
0,82 meglio di 88 %
94,9 meglio di 96 %
1,21 meglio di 94 %
54 % su 117 duelli meglio di 71 %
33 % su 15 situazioni meglio di 39 %
Mirage13
31 % -
0,79 -
84,0 -
1,07-
49 % su 79 duelli -
67 % su 12 situazioni -
Cache7
57 % -
0,70 -
68,9 -
0,96-
42 % su 38 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient6
50 % -
0,80 -
82,6 -
1,10-
48 % su 29 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Anubis5
60 % -
0,72 -
76,9 -
1,04-
72 % su 36 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,75 -
71,9 -
1,08-
64 % su 14 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca I_Barbado_I

In 55 match I_Barbado_I fa 0,77 di K/R, 83,5 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 67 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. In media 17,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 19 match. In 26 su 55 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 15 sotto 0,90. In 42 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,11.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.