INSTAQZOMBIE

Irlanda
Su FACEIT dal 2015 142 match registrati 142 match in 30 giorni
ELO ▼ 15
2.899
Picco 30 giorni: 3.285
Rank EU ▼ 8.701 posti
#12.148
Irlanda #22 in Irlanda
30 giorni · prima #3.447 · migliore #2.859
Ultimo aggiornamento:

Come gioca INSTAQZOMBIE?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 81,6 da 142 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 142 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 44 %+3 p.p. · Ø 41 % meglio di 77 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %
Percentuale di kill con l'AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 2 in 142 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 64 %
Round con 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 71 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 32x 4K, 0 ace in 142 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 20 %
Danni utility per round 2,4−1,6 · Ø 4,0 meglio di 8 %
Nemici flashati per round 0,21−0,10 · Ø 0,31 meglio di 22 %
Round con death 76 %+5 p.p. · Ø 71 % meglio di 4 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se INSTAQZOMBIE sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 142 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 142 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −30 ELO
21 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −1 ELO
40 match · 55 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +60 ELO, winrate 44 %

Dove INSTAQZOMBIE perde più ELO su Nuke: −30 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,07 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 142 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % meglio di 40 %
0,81 meglio di 74 %
82,2 meglio di 51 %
1,08 meglio di 59 %
56 % su 242 duelli meglio di 73 %
42 % su 19 situazioni meglio di 61 %
Dust 240
55 % meglio di 56 %
0,80 meglio di 72 %
83,7 meglio di 60 %
1,09 meglio di 59 %
52 % su 260 duelli in linea con la media
56 % su 18 situazioni meglio di 89 %
Anubis23
43 % meglio di 16 %
0,73 meglio di 38 %
78,0 meglio di 29 %
0,96 meglio di 18 %
47 % su 144 duelli meglio di 21 %
33 % su 6 situazioni meglio di 37 %
Nuke21
43 % meglio di 12 %
0,74 meglio di 37 %
77,6 meglio di 26 %
1,00 meglio di 26 %
55 % su 121 duelli meglio di 62 %
29 % su 7 situazioni meglio di 25 %
Cache11
45 % -
0,78 -
84,2 -
1,02-
48 % su 84 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,88 -
87,5 -
1,29-
38 % su 37 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca INSTAQZOMBIE

In 142 match INSTAQZOMBIE fa 0,78 di K/R, 81,6 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,4 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 40 match. In 60 su 142 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 55 sotto 0,90. In 142 match con valori dettagliati: 32x 4K e 0 ace. INSTAQZOMBIE perde più ELO su Nuke (−30 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+266 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, +266 ELO. Ultimi 30 giorni: 142 match, winrate 50 %, bilancio ELO +327.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.